なんでサイゲって原神みたいなゲーム出さないの?
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>>2
さらに延期したじゃん
CSじゃどうせ他のとこに勝てないだろうから継続型のソシャゲにしてみてよ なんでブレワイみたいなゲームじゃなくてパクリの原神 ブレワイと原神は全く違いますよ(笑
やったことあります? グラブルはオワコンだし同日ガチャ更新したモンストにウマ娘負けてるんですけど日本で一番とは まぁトップクラスなのは間違いないでしょ
男が細けぇこと気にしてんじゃねぇよ サイゲはガチャ渋すぎるからあんまりいいゲーム出されても困る かなり前にアクション型グラブルもどき開発してたけどおじゃんになったか
ウマの方が儲かるからな >>19
一長一短じゃねーの
少なくとも3Dのモデリングはサイゲの圧勝だぞ
オープンワールド作る技術というか金があるかは知らん >>23
それこそ任天堂と協力したらいいんじゃない? >>23
キャラモデリングのような美的感覚・センスの問題とは別次元のマップの方の技術的問題が致命的だよ
原神のあのオープンワールド技術は普通にやばい >>26
別にやばくねーよ
Unityがある程度LODやってくれるしモデルさえ準備したら誰でも作れる >>27
誰でもできる、っていう割に誰も真似してない現実でお察しですね >>26
いやオープンワールド自体は実は大して難しくない
金の方が重要だわ
なんでオープンワールドが需要越えて量産されたか考えれば分かる 俺はBreath of the Wildや原神みたいなイースをやりたいのだが お察しとかw
単純に金だよ
ホヨバがスゴいのは経営と博打のセンスだよ 今ウマ娘はモンストにセルラン負けてるけどそのウマ娘にもドラクエにもプロセカにも負けてるのが原神だから >>28
オープンワールドゲー原神しか見たことないの? >>15
なんで原神みたいなソシャゲ作らないの?
→
原神はブレワイのパクリ!ブレワイみたいなって言え!
って事だぞ?
こっちの方がおかしいだろ コスパ悪いからだろ
バカ正直にゲーム作るより紙芝居で充分利益出てるし フルボイス無くなってキャラ追加も無茶苦茶遅くなって1マップ追加に半年以上かかるくらいなら、今のままでいい >>34
スレタイ「なんでサイゲって原神みたいなゲーム出さないの?」
おまえの脳内「なんで原神みたいなソシャゲ作らないの?」
???????????????????????????????? 技術があるなら原神じゃなくてもしっかりしたゲーム作った方がいいと思うな
キャラが認知されてるのにもったいない グラブル リリンクってもう失敗しそうだよね
グラブル ファンはもう離れていってるし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています