ゲームのグラフィックスってこれ以上進化できなくね
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もうリアル映像と見分けつかないレベルまでグラフィックス発達したのに
これ以上進化しようないだろ スイッチで限界来ましたよって言ってるようなもんだからな 実際にプレイするとゲームだなって感じだから進化の余地しかない もうPS4ぐらいから大して変わってないもんな
PCも10年ぐらい変わってない 逆にキャラの顔をブスにする事が高等テクみたいになってる 俺、太陽の日差し見るとあくび出るんだけど、初レイトレーシングはあくび出て魂消た 背景と敵が同化するレベルになってくるともうええわってなる
リアルなんかいらねえ マトリックスのやつ凄いけどあれもまだゲームっぽさはある
ほんとに実写と見分けつかないレベルまでもう少し進化の余地はある 進化してないってことはないけど進化のスピードが恐ろしく鈍化してる
もうスパファミからPSへみたいな進化は見られない
画面上ではな >>19
10年前にレイトレあったのかな?エアプおじさん草 デカいモンスターの体が地形にめり込んだりするの無くなればいいな 最近映画俳優をキャプチャーしてゲーム作ってるのあるけど
ゲームのあと映画見ると見てらないわ
映画でのCGはもうわからないレベルだけど、ゲームではまだまだ グランツーリスモが凄かったなー
観客とかきちんと1人1人行動してるし レイトレ抜きにしても10年でグラフィックは死ぬほど変わってる グラフィックの進化は無限だけどそれを動かすPCの進化が追いつかん ゲームの画像なんてPS3くらいので十分なんだからグラフィックよりも内容重視で作って欲しい >>38
十分じゃない
内容もむかしより優れてるよ グラフィックは2次元でいいからもっと根本的なゲーム性にこだわれって思う 細部のデティールがどんどん細かくなって進化が止まってないのは分かるんだけど
ゲームとしてはテクスチャの引き伸ばし感を感じないレベルであればもう必要十分に感じる
なのにグラフィックを向上して無理矢理次世代機の処理に見合うパフォーマンスのゲームが出てきてはいるけど
いつまでプレイヤーの周囲50メートルだけの世界だけでゲームやってんだって感じ PS3出始めの頃も「もうこれ実写じゃん!」って言ってたよ まあPS2まではプログラマブルシェーダが搭載されてなかったから
PS3になって実写だ!感動した!ってのは正しい感想だよ
3~5まではただただ性能を底上げしてるだけで新機能がないからピンとこないけど、でも裏では凄い進化してる
むかしできなかった事がどんどんできるようになってるけど、気づいてないだけ 破壊表現がまだまだだな
あとはディテールの作り込みもまだ進化する余地がある 何年前から同じこと言ってんだ
30年経って出直してこい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています