人生ってずっと頑張り続けるゲームだよね
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低コストな人生にしようぜ
金を稼ごうとするから苦しむ お前らは完全に勘違いしてるわ。人生は頑張るゲームなんかじゃねえよ 頑張るという初期状態からハマるものを見つけて
あとはゲームを攻略するように楽しむように生きれたら勝ち組 見栄を捨てるだけで人生1億円は浮く
それだけでEASYモードになるでしょ 人生というか生き物すべてさ
生息域を広げるゲームなんだよ 人生は神ゲーだ。
本気でがんばるとぎりぎり倒せるように絶妙のバランス調節がされた敵。
単純作業じゃ効率が悪いけど、工夫次第でどんどん効率を上げられる経験値システム。
リセット不可の緊張感。でもシレンとかよりずっと死ににくいからあんま気にする必要なし。つーか普通のゲームでもリセットなんて邪道じゃん。
全てのキャラが深い人間性と歴史を持って登場する、圧倒的リアリティ。
グラフィックが綺麗すぎ。多分、無限×無限ピクセルで、毎秒無限フレームで動いてる。色も多分無限色使える。夕焼けとかマジありえねー美しさ。
BGMの種類がほぼ無限。選曲も自由。自分で作った曲を流すこともできる。人間が作ったとは思えない、とんでもなく複雑で洗練されたシナリオ。
リアル出産システム採用。自分と、自分よりも大切に思える相手の遺伝子を半分ずつ受け継いだ、奇跡のようなキャラを生み出して、そいつに自由に色々教えて育てることができる。
すごく嬉しいし、ちょー楽しい。
ネコっつー生き物が登場するんだけど、これがちょーかわいい。
食いきれねーほどの種類の料理があって、超うまいものが時々食える。
説明書が無く、仕様が明かされてないから、自分でデータとって仕様を推測するしかない。これがまたとんでもなく高度に洗練された仕様になってるっぽくて、なかなか正確には分からん。
だから、とりあえず大雑把に推定し、それに基づいて行動して、データを取りつつ徐々に予測値を修正していく必要がある。
これがまた楽しい。徐々に明らかになっていく世界観。
未だに明らかになってない謎が山盛り。
友達と一緒に協力して遊べる。
無料。
本気で自分を愛してくれるキャラがいたりする。
ゲーム内で別なゲームやったりアニメ見たり出来る。
登場キャラと本当に心を 通わせることが出来る。
信じがたいほど深い感動を味わえるイベントが結構ある。もちろん本気でやらないとフラグを無駄にするだけだが。 こんなとてつもない神ゲーを糞ゲーとか言ってる奴は、本気でこのゲームをやったことがない奴だけ。
まあ、一切がんばらずにクリアできるようなヌルゲーばかりやってる奴には、このゲームはちょいとハードかもしれんがな。でも一端ハマった奴はみんな、このゲームを辞めたくないって言ってるぜ。 サラリーマンの平均生涯収入2億円
ここから見栄を捨てちゃえば
生涯に稼ぐ額は1億円で良くなる
低コストな人生でのんびり生きようぜ 子孫を残すことをいかにも尊いみたいに言うやついるけどさ
それはたしかに重要だが、存続という守りの概念であってさ
開拓というものも同じくらい重要なんだよ 生息域を広げた英雄たちの偉業に比べてらさ
スポーツのトップとか子供のかけっこの延長線にすぎないし、政治家やら社長やらもごっこ遊びの延長線にすぎん >>17
まぁ人類の繁殖はもう達成されてるって言うし
資源は有限だから子供作らない人も絶対必要なんだよね
宇宙進出しない限りは 原始の生命はとある海底から吹きでる硫化水素という環境から発生したという
しかし、その生命の源の硫化水素の吹きでる環境は今現在あるのだろうか? >>20
超絶勘違い。人間なんて所詮陸上生活に適応した一種にすぎん。鳥とかのほうが上
まあ宇宙進出しようとしてるのは認めてやってもいいがね >>21
熱水噴出孔
というか、熱水噴出孔での生物の確認から逆算的にあれが生物の起源とかいう説が出来た >>23へえ
とにかくそこから猛毒の酸素が溶ける海水に進出した奴らは英雄なんだよ >>26
猛毒の酸素を生産しまくった極悪人が居たせいで酸素を使わざるを得なくなっただけだけどな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています