違法ダウンロードを潰したからゲームが売れなくなった
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広告業界人と言うのは、「肩書だけ、広告業界人と言う、業界企業の認証を受けている」だけであって
「広告業界人の能力が本当に役に立つとは限らない」
ゲームやコンテンツの宣伝においては
「高い金を払って雇った広告業界人10人よりも、1000人の、昔から見知っている無料ユーザーの話題の方がずっと価値がある」
例えば、最近は皆同人の話題になったが
「P2Pで違法ダウンロードをして遊んで感想を言っていた、わざわざ頼んでもないのに普及活動をしてくれる人」
は1億円かけた”ゲームを遊ばない”広告マンよりも有用である DSもPSPも
本来の需要で金出せるやつが割れてた
エロゲこそそれそのもので売上どんどん減って死んだ >>1
ゲームの販売本数って知ってる?
ギャルゲなんて数千本がいいとこだぞ
うち千本無料で流せってアホなんかな >>5
単品パッケージで売り出すやり方がもはや化石だし
そもそもの価格が高いのがダメだろ
ソシャゲみたいな形態のものは増えたが中身がウンコだし
エロがトラフィックの大部分を占めるのを見ても明らかだがエロそのものの需要はとても大きい
単に競争力が無いだけ DL販売はこんな売れてんのかってレベルで売れてるのが結構あるよね
エロゲーやらんけど需要自体はすごいと思うわ >>5
規制しまくったら違法ダウンロード者は同人に流れた
結果同人が数万本売れるようになったけどな
20万本販売するゲームにおいて、その数倍は無料でプレイしてると思った方が良い
その無料プレイヤー達が口コミで宣伝してる
例えば違法ダウンロード数5万で、売上2万なのなら妥当な範囲
エロゲーヤギャルゲーは、中古で出回らないし貸し借りもないので、違法ダウンロードに集中する
売れたいなら、違法ダウンロード10万、売上4万を狙うべきだろう
違法ダウンロードを0にしてしまったら、売れている2万本の客も失うからな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています