JRPG特有のクリア後のやり込み要素がラスボス前に戻される仕様嫌い
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2022/06/05(日) 21:56:26.986ID:3c3n0/CL0
なんでラスボス戦なかったことにされるん?
その後で遊んでも整合性が保てるストーリーにしてくれよ
0002以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2022/06/05(日) 21:56:50.693ID:vxqVTxj4d
これは同意
0003以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2022/06/05(日) 21:57:49.435ID:3c3n0/CL0
今さっきテイルズオブアライズクリアしてまさにその仕様で萎えた
エンドコンテンツはもう遊ばないわエンディング見て満足した
0004以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2022/06/05(日) 21:57:52.354ID:PqpPqnA+0
それだとラスボスじゃなくなるじゃん?
0005以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2022/06/05(日) 21:58:54.567ID:YloAlDJo0
戦う理由無くなっちゃうからね
0006以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2022/06/05(日) 21:59:59.696ID:9QIn24SRa
マリオRPGはセーブ時点に戻されるからラスボス手前からマップに戻るのもめんどい
0007以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2022/06/05(日) 22:00:03.569ID:3c3n0/CL0
>>5
だからこそ整合性を保てるようにストーリーを考えてほしいんだよ…
0008以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2022/06/05(日) 22:01:06.804ID:vxqVTxj4d
フリーレンみたいなので良いんだよその先は
0009以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2022/06/05(日) 22:01:15.821ID:V8S676zK0
だからそれだとラスボスじゃなくなるでしょ…
0010以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2022/06/05(日) 22:03:38.133ID:N4CZ1I9H0
整合性覚えたて定期w
0011以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2022/06/05(日) 22:05:23.504ID:3c3n0/CL0
>>9
えーだってそれだと世界の危機なのに
のんびり裏ダン行ったり隠しボス倒しに行ってそんな悠長なことしててダメでしょってなっちゃう派なんだよねえ
0013以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2022/06/05(日) 22:08:30.501ID:V8S676zK0
>>11
だからストーリーとは切り離された存在としてクリア後のやりこみにしてんでしょ

それ言ったらラスボス倒すまでの行動で一つでも無駄があたらダメになるぞ
0014以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2022/06/05(日) 22:10:52.382ID:ZQuOA9Zz0
>>12
6最大の汚点だよな
0015以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2022/06/05(日) 22:10:58.748ID:3c3n0/CL0
>>13
そうなんだけどさ、なんかもやっとするんだよ
RPGが向いてないのかもしれない
0016以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2022/06/05(日) 22:20:17.103ID:58G8PV1ta
クリア後のやりこみ要素を廃絶させればいいのだな
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています