カプコン「ガンランスとチャージアックスと操虫棍は強くするなと言われてまして」
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ガンランスに関しては本当にMHFでその発言してたからな チャージアックスは武器倍率が榴弾に乗るのにガンランスは固定は悪意がありますよーあるある ドスベースからやってるジジイへの配慮だぞ
昔からの武器が弱いのは許せないしガンランスはネタ武器じゃないとあかんのだ うまく使ったら強いとかそう言うのもないんだぜ
愛してないなら生むなよ チャアクと虫棒は4Gで悪さしまくったから仕方ない
ガンランスはよく分からん、今も昔もド三流で話題になったことないし
ヘイトも向かないだろうに 差がありすぎるあまりオンにこの武器種担いでくる奴は即蹴るみたいな事態にならないといいが 今はモンハンやってないけど斧使いたい勢の為にもチャージアックスは強くしてやってほしい ガンランスはモンハン板で武器種スレで一番勢いあるよ
8割呪詛だけど 強すぎるとイナゴに集られるからみたいなマイオナ的需要が一部にあるのだろうか ガンランスはライズでだいぶ救われた武器じゃね?
強い弱いはともかくライズで一気に楽しくなったと
ライズガンスに文句言ってる奴って強い武器じゃないといやです
それでいて太刀とライトボウガンは嫌いですって頭行かれてる奴だけかと >>16
ワールドからのライトボウガン、
ライズの笛がそれに当たるのかな
笛はともかく今のボウガンくっそつまらん 結局「あ!不遇武器がある!マウント取らなきゃ!」て話だし
性能差がゼロになるかキチガイゆうたが根絶されるまで文句言われ続けるわな 徹甲榴弾は論外にしてもWからの歩き撃ちが8割悪いよ
移動しながら射撃ってボウガンのリスクほぼ消失だからな
あれで一気に厨武器に(火力出る出ないは二の次)
あとは調合材料補充可能になって特殊弾撃ちまくりか
まじでボウガンだけはWからの仕様変更を完全に忘れてたとしか思えん ライズの虫棒すげぇピョンピョンできて楽しいから許す 大剣とか厨武器が弱いと初心者とゆうたが路頭に迷うからな >>17
良い点
・ブラダによる機動力確保
・高性能蟲技のガードエッジ
・ガードリロード+ガード性能ガン盛りの鉄壁型(なお撃破タイムは倍以上伸びる)
悪い点
・竜杭砲大幅弱体化(一部の隙大幅増 攻撃力乗らない固定ダメなのに肉質で軽減あり)
・ガード性能弱体化(2スロ化 ガード性能自体の低下)
・ガード強化弱体化(レベル制に)
・砲撃威力弱体化(上位補正なし 上位武器の攻撃力と比較した際の伸び率が明らかに低い)
・ステップ距離弱体化(回避距離ないとほぼ無意味 フレーム回避はさらに無理)
・踏み込み突きの移動距離弱体化
・溜め砲撃大幅弱体化(強溜めしても2倍以下 溜め短縮弱体化でほぼ溜め時間変化しない)
・通称地裂デバフの存在(地裂斬を使うと30秒間砲撃1.2倍 ただし蟲回復30秒かつ納刀すると解除される)
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・猫砲術の付与率がなぜかお食事券使用しても90%
・ライズ自体が物理火力インフレ環境なので砲撃の意味が薄い
良かった点より悪かった点が多すぎるんじゃ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています