ラノベよりノベルゲーのが好きなんだけど、ラノベってなんでそのままをゲーム化しないの?
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境界線上のホライゾンとかすげえ面白くなりそうなのに >>2
曲とCGと声が着くと違うんだよな
面白い話ならだけど >>4
アニメだと凄く力を入れてる極一部以外は、何も伝わらなくなるだろ
ゲーム化なら文章は全部そのまま残る アニメは叙述トリックみたいなの効かなくなって作品のニュアンス変わったりするしな >>6
そもそも叙述トリックとか無縁な作品がラノベには多い気がするけど
境界線上のホライゾンみたいなのはゲーム化した方がいいと思う 境界線上のホライゾンがアニメの出来悪かったということはなくて、凄く良かったんだけど
売れてるラブライブだけやってもう続編作らないんなら、手放せよと思う
あれはノベルゲーでも売れるだろ 映像作品だと地の文がないからどうしても削られてしまう描写があるけどノベルゲーなら文字もビジュアルや音声も入れられる
っていうのはわかるけどな
あとノベルゲーのシナリオって用意しなきゃいけない背景の種類や立ち絵のバリエを少なく抑えるとか色々考えながら場面や展開を考えて作ってく必要があってラノベ書くのとはまた別のスキルがいるらしい 言ってみればルート分岐もないサウンドノベルだからな
それすらゲーム化すればそれなりのコストがかかって回収するためにそれなりの値段にしなきゃならん
紙で800円のものに静止絵と音がついて2000円払うのはよほどの物好きだろう >>13
アニメ化はされてバカ売れしてるからな
境界線上のホライゾンくらいの作品なら、売れると思うんだが >>14
ルート分岐がないと売れないの?
確かに長編はそういうのばかりだな >>13
ワイ、ラノベ作家
フツーにゲームシナリオ書く
まあ、別のスキルには違いないけど、そこまで遠いスキルじゃない >>17
というか、境界線上のホライゾンはアニメ化でバカ売れしてる作品だからな 一時期自分でラノベをノベルゲー化して遊んでたわ
配布しなかったら素材使い放題だからおもろいよ ラブライブがもっと売れてるから忙しいとかいう理由だけで、アニメの続編作ってないだけだし
協力してゲーム化とか出来ないもんかね >>19
最低限のクオリティ維持は同人では無理でしょう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています