「ロボゲー」ってなんで絶滅したの?
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もう何十年も前にアーマードコアやったことあるけどあれもロボゲーでいいの? 3~4月くらいにPS4で買ったがゲーム性が合わず即売ったな なんとかムサシみたいな名前のやつゲームもアニメもあっただろ >>20
アーケードおじさん隔離できない時点で先はなかったけど集金を焦りすぎたね
フィギュアヘッズの方が上手くやってた >>19
じゃあ辞め レベル5のゲームは肌が合わない デモンエクスマキナはラスボス戦もうちょいどうにかするのと
ネームドキャラをもっと強くしてくれてたら良かったのに、惜しいゲームだった >>26
それ言い出したらただの好き嫌いの話になってしまう 博打だからやらないんだよ制作費回収できる可能性低いから 求められるハードルが高いし一般受けしないしで地獄なんだろうな ゲーム業界自体似たような続編とローコスト低クオリティな対戦ゲームしか出なくなってるし
まだインディーのほうが活気があるよ
最近のゲームがつまらなくなったっていうのは本当 フロントミッションの続編作れよスクエニさんよぉ…… >>12
リレイヤーってタイトルだったが話題にもならないな ムサシより下回ったか? タイタンフォール2とかいう傑作ロボゲーにしてボトルネック
めちゃくちゃいいゲームなのに売れない(EAが売る気ない)からフォロワーもいないとかいう状況 ゲッターロボ大決戦2を待ち続けています
ネオと新とアークを追加
2機合体の組み合わせ増加
ミチル機との4機合体
3x3の9機合体の真ドラゴン ムサシのゲーム操作は良かっただろ
問題はデザインまあ体験版なんですけどね >>38
当時の開発陣既にいないとかいう状況じゃなかったっけ
自分で殺しといて設定引き継ぎのAPEXに救われてるの本当にアホだと思うわ しょぼいグラ・動きじゃオタクに批評されるだけで流行らないし
完璧なものつくる金があるなら他に行った方がいい アーマードコアが全世界で1300万本売れると思えんしな
そらエルデンリング作るわな アメリカ人はロボのロマンみたいなものを日本人よりさらに理解してない 日本人だとガンダムがあるからロボット好きがいることは周知されてるけど
アメリカというか海外は日本ほどの土壌無いからな
向こうのロボはパワードスーツが基本思想というか スパロボは作品ごとの擦り合わせが野暮ったい
ガンパレみたいにオリジナルはないのか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています