格ゲーってストゼロ3くらいで良かったよな
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3Dになる必要もないしシリーズ進むごとにブサイクになるのはかわいそう 春麗が一番美人だったのは3rdインパクト
さくらとキャミィはゼロシリーズだな
ポリコレ辛いわ スト4すら余計だったのにな
3DにするならDOAくらいやれよ zero3で一気にイズムやら投げ2ボタン同時押しやら複雑化して人気なくなったな
スト3もスト3でブロッキングとかリープアタックとかマニア路線に走った
一般層がついていける限界点がzero2までだったんだろう 正直ストゼロシリーズのピクセルワークは嫌いだった
デブベガとかな
スト3シリーズは良かった ギルティはその点可愛いまま進歩してるからそれだけで価値があるしSNKはサムスピ零今年リニューアルするから分かってる スパ2Xで終わりでよかったのでは、と思うけど今の感覚だとシンプルすぎるか >>13
BBと北斗は毎回コンボルート変えるから滅びたんだぞ 個人的にはスト3が良かったけど
あれはやっぱブロッキングがあかんかったのだろうか >>15
いやあれは地味すぎたのが悪い
同時期にMVC2とGGXXとKOF2000あたりやってたんたぞ
みんなMVC2かKOFかGGXXやってた
とにかくコンボゲーキャラゲーが強かった いやBBは普通にシナリオ完結したからだけど…
コンボルート変わるだけでやめる格おじなんて少数でしょ >>17
いやその完結するきっかけになった理由がゲーセンでのユーザー減少で継続できなくなってきたからなんだ
順序が逆だ
人気あったなら続けてたって言ってる ゼロ2位の時CPU強いし、対人は強い年上のおっさんしかいないしでスト系かなり敷居高かった
KOFとかに逃げてたわ 女がブサイクになるのはまぁ1000歩譲っても
主人公がブサイクになる必要はないやろ
今のリュウの顔全然違うやんけスト3あたりと 俺は地元のゲーセンで最強だった3rdの話なんだけどな
他のゲーセンに強い奴がいるって聞くと乗り込んでぶっ倒してまわってた
そんな俺はいつからか尊敬と畏怖の念を込めてこう呼ばれるようになっていた
"閃光"と >>19
ソースどこ?
元々三部作のつもりだったけど四部作までのびちゃったってのはCP時代から言われてたけど
そっちの理由で終わった発言は見おぼえない スト3はあまりにもインカム稼げなくて開発者の言い訳がサントラに入るほどだったな そんな俺はいつからか尊敬と畏怖の念を込めてこう呼ばれるようになっていた
"閃光"と >>26
そうなのかなぁ?よっぽど上手く見えたっぽいな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています