結局アクションMORPGの最高点って
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ドラゴンネストだったよね
でかいのにクレセントクリーブからムンブレザクザクしたり
中型がムンブレ掠めて弾け飛ぶ感覚とか
アクロちゃんの空中自由移動攻撃とか
あんなにアクションが爽快なMOは今でも無い
色んな意味での数字調整の下手さと大縄跳び一辺倒なせいで衰退していったけども。。。 あのゲームをピークとしてアクション性と派手さが重視されなくなって
映像美みたいな方向にシフトしていったんだよな
最近はもうゲームしてないけど
アクロちゃんみたいな挙動できる多人数RPGって今は存在する? あとR化前のラグナロクはゲームシステム的に神がかってたな >>3
>>5
ムンロの剣気で大型に全段ヒットしたり
ムンブレで中型が物理演算かよ!みたいな吹っ飛びかたする快感しらないだろ
あとアクロちゃんの空中自由自在感
本当に12年前にあれが出来たのは凄かった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています