PS5、スイッチ死亡 Microsoftがさらに安いゲーム機を開発中
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Keystone
これはxboxのゲームだけではなく、PCゲームも遊べる可能性も高い
高速ネット環境必須
クラウドを利用するゲーム機 パソコンはインディーズおもしれーとか
同じゲームを一生やってる奴が多いから
微妙に売り上げ弱い特徴あるか知らんが Switchのソフトがやりたい
FPSとかグロすぎ
せめてゲームくらいお花畑で花を育てたい そういやゲーム業界をひっくり返すとか言われてたGoogleのやつはどうなったの?
スタジアだっけ? クラウド専用機らしいな
大勢に影響はなさそうなニンテンドー
既に死んでるプレステ
環境が変わることはないね クラウドってんヴぃでぃあがサブスクでやってる感じのあれか
ラグ死してると聞いたが 安いゲーム機さえあれば名作など必要ない
まで読んだ >>137
ラグ死どころか順番待ちさせられるようなクラウドサービスもあると聞く
なうとか言うのなんだけど 安いゲーム機というか実質無料なゲーム機は今手に持ってるだろ
クラウドは基本月額かかるんで完全無料って訳でもないが ゲームサブスクリプションでは現状MSの一人勝ちと言える
クラウド専用Xboxがどう推移するかは気になるが……
むあ流行らなさそう、sS買ってゲーパスがよくね? >>144
世の中には逆でfpsしかやらない人もそこそこいたりもする
まあ面白さってより銃撃ちたいのかな PCでいいじゃん ゲームとゲームしながら別のこと出来るぞ >>142
あるよ
あるけど今のギガビット通信の環境なら国内に複数鯖置いて通信が安定してさえいれば60fpsなら1フレーム未満の遅延で送出できるから
理論上は低スペのグラボで描画遅延するよりはマシにできる
で、実際には1つのWi-Fiに何十個も端末ぶら下がってて頻繁にコリジョン回避のための早出遅延が働く上にコリジョン自体も起きるので
スパイクだらけでバッファなしでリアルタイムに通信することはできない
最低でも回線速度が低下するほど混むことがなく、経路上の全ての機器がスイッチングハブで有線接続されている必要がある 高速ネット環境(ぼくのかんがえたさいきょうのインターネット)
こうだぞ
そしてぼくのかんがえたさいきょうのインターネットなんてものは、この世界のこの時代には無い MSのブランドとかあってないようなもんだし無理だろ そもそも任天堂の強みって任天堂のゲームが遊べるって点だからな
任天堂が胡座かかない限り他がどれだけ頑張ってもこの差は一生埋まらない MSが携帯型のハード作ってるとは2021年ぐらいから噂になってたけど本当に出すのかね 今低スペのpcでもフォートナイトが出来る! ってキッズが騒いでたな
クラウドで動かしてその映像を出力するだけのやつ
あれをゲーム機にするってことか クラウド利用ならパソコンのサービスで展開すりゃいいだろわざわざゲーム機買わせるのか? 煽り抜きでPCありゃもうゲーム機要らんし
ソニー任天堂MSが明日ゲーム事業から撤退しても何の影響もないのよ それは逆もしかりだろ
元々パソコンはなかったんだし PCゲームもできて
Xboxシリーズのゲームもダウンロードできる安いゲーム機
もうそれXboxコンっていう
ブルートゥースコントローラ発売でいいんじゃね
スマホもPCもいけるという 洋ゲーしかできないからな
そもそもそういう層はsteamでやってるからハードいらねんだわ SwitchとPS5とパソコンあればいらんくね? GCのときもスマホ流通後も死ななかったんだからもう任天堂仕留めるのは無理だろ >>170
SwitchとパソコンあればPS5いらなくね?? 最初はyoutuberにちやほやされるけど3ヶ月くらいで忘れられそうだな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています