ダクソとかエルデンリングみたいなフロムゲーがあんだけ売れてるのが信じられん
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不思議だよな
万人受けするゲームデザインじゃないはずなのに 歩いてるだけで死ぬようなサバゲーとかがヘビーゲーマー用だろう
やった事ないけど ゲーセン全盛期世代おじさんからしたらあれでもだいぶヌルゲー
絶妙な歯ごたえが丁度いいバランス 死ぬのはマリオと同じたろ
連打してりゃ死なないゲームなんて面白くない ダクソもブラボも死ぬ事が多いだけでやってみればトロコンもそんな難しくないんだよな
リズム天国の全パーフェクトとかの方がよっぽど難しい ダクソとエルデンは言うほど死にゲーじゃないぞ
レベル上げて殴るゲームだ ffより売れてるっていうのはいい事だと思うけどな
ヌルゲーなんていらん >>13
一時期ナビ付きガイド付きのレールプレイングゲームやスタイリッシュアクションが増え過ぎてただけだな 救済要素まみれだからね
エルダースクロールとかマイクラのほうが難しく感じる そういやダクソパクったようなFFが無事死亡してたな フロムゲー好きだけど俺もなんで売れてるのかわからん
マルチが楽しいから…? >>20
TESは戦闘上手いとか下手とか無いからな
剣はぶんぶん振り回すだけだし弓の狙うのが上手い下手ある位 エルデンリングはボスザコだし焚き火がボス近くにあるしヌルゲーやわ ボス前の祝福は社畜には本当に助かるわ
ボスに専念出来るしなんなら準備に帰る事も出来るし レベルを上げて物理で殴ればいいから割とライトでもいける
セキローはレベル上げられないから敷居がたけぇ ブラボは楽しめたけどダクソ3はあんまり…エルデンもこんな感じかと思ったから無事スルー 全然進まないけど「わーYouTubeでやってた通りすぐ死ぬわwww」みたいにきゃっきゃ騒いでる陽さんが割と多いことに気付いた
尚クリアは一生されない (´・ω・`)フロムゲーはアーマードコアしかやらんからわからん デモンズとブラボしかやった事ねえわ
両方とも2周やって満足した エルデンリングは縛り調整でちゃんと過去作品以上に難しくできるのは流石よな あの手のやつエルデンが初めてだったけど
ボスで死んでも一部除いてすぐ直前からリトライ出来るし
キツいとこはスルーしたり後回しに出来るから何とかなったよ
あと自分みたいな初心者でも終盤が消化試合になるくらい写身が強かった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています