クロノクロスをクロノトリガーの続編として認めない勢力ってなんのために生きてるの?
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エンディングの「どの世界のどの時間でも絶対にセルジュを見つける」っていうキッドの願いで現代の日本の東京でセルジュを探すキッドの姿に涙腺が崩壊するのは必至として物語の中枢にクロノトリガーの要素や登場人物もちゃんと置かれてるだろ
それともこの日本でまだキッドと出会えてないセルジュ諸君が批判してるのか? クロノ達の扱いに納得いかんのだろ
ルッカなんか特に悲惨だしな >>2
ルッカはホームワールドでは少しだけ幸せに隠居してたことが示唆されてるだろ たぶん平行世界とかの概念が理解できなかったんだろ
今はアニメやゲームなんかにもSFモノとかで増えてるけど当時としては珍しかったんじゃない? >>4
それな
ドラゴンボールの絵の人ってだけのブランドだし本人もそろそろ休みたいだろうし >>5
50年代からハインラインの小説で書かれてたろ
何も無かったホームワールドに戻ったセルジュに対してレナの「夏は始まったばかり」とか夏への扉オマージュじゃね せっかく救った王国が滅亡してるとか受け入れられないだろw
感情で考えろよ 幻想水滸伝が好きだからたくさん仲間が集められるクロノクロスすこ 雰囲気は最高だよね
トリガーの続編も文句ない
ただ、ストーリーは理解すればするほど陳腐に見えてくるからよく分からないぐらいで理解を止める方が良い そもそもゲーム的につまんなくて途中までしかやってない しかも現代の日本でセルジュを探すキッドがクロノトリガーのサラみたいな姿なのも泣けるだろ >>18
そもそもがクロノトリガーの後のあったかもしれない未来だから続編として間違ってない トリガーで王道な感じだったのがクロスでめちゃくちゃひねくれたストーリーにしたからしゃーない >>21
子供の頃にトリガーをプレイした世代が少し大人の階段を知る年代にリリースされたのがクロスだからエンディングからして主人公は本作のプレイヤーだったってメタファーだろ
最後のムービーが当時の東京で撮影された実写であることからして ストーリーや設定よりも雰囲気やデザイン的な問題と思ってる
プレイしてまだどんなストーリーかも明らかになってない段階から何か違うなって感覚があった
まあ俺はトリガーもクロスも好きだけど >>25
いきなり鳥山絵から変わっただけでキッドもツクヨミもクソ可愛いだろ 基本的に絶賛派だが魔王をぶん投げたのだけは許してない >>28
そこは製作期間の問題だろ
実質魔王を示唆した仲間いたろ >>27
クロスのデザインが悪いとは言ってないぞ
トリガーの雰囲気が感じられないってだけの話
それとキャラデザインの話だけじゃなく世界観的なもののデザインも含んで言ってる
トリガーは未来はSF的世界だったけど現代まではわりと王道ファンタジー的な世界だったのに対して、
クロスはわりとリアルな部落や集落な感じの雰囲気を感じるんだよね。どの街や村にいても
ファンタジーらしさがないというか >>30
それが許せんと言ってる
あんな小ネタで消費してしまうくらいなら一切出ない方がよかった 正直当時はあんまり好きじゃなかったけどアナデンのコラボでまたやってみたら考え改めたわ >>31
トリガーが縦移動の物語だとしたらクロスは横移動の話だから >>32
そこはシナリオライターじゃなくて当時のスクウェアソフトに言えよ
そんなワガママが通じたらゼノギアスのディスク2もあんなことになってねーわ キチガイごっこしながらクロス語りたいのかな?と思ったからレスしてみたけど、なんか広げようのないレスが返ってきてどうしようもなくなった あんま話覚えてないけど
誰の生まれ変わりが誰とかゲーム内でわかるようにしとけよ
って思った記憶がある JRPGとか言うゴミみたいなジャンルのお客様はお花畑とアニ豚で構成されてるからな
障害者みたいなもん >>37
シナリオライターになんて言ってないだろ
制作チームにであり、決定者にであり、販売者に言ってるんだろ キッド⇒サラの生まれ変わりでルッカの施設にいた
アレフ⇒魔王の生まれ変わり
ルチアナ⇒ルッカの同僚
リーア⇒エイラの母親
トリガーと直接関連あるキャラってこれくらいか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています