【疑問】何故ゲームのレベルは年々上がっているのに「昔のほうが面白かった」という感想が絶えないのか
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アホだなあ
ゲーム内で設定されているセリフやイベント=ストーリーじゃねえんだよ
好きなポケモンを捕まえて
色んなバトルのなかで偶発的なドラマが生まれて
それこそが真の物語(ストーリー)
もっとシナリオがシンプルだった頃のポケモンでも
お前たちは勝手にストーリーを作り上げていたはずだ
その頃を思い出せ! そもそもそれ言ってるやつ
15年くらいゲームやってないじゃん
議論以前の問題 昔の記憶を大事にしてるからだよ。
自分の全盛期を否定したくないわけ。 ただのキチガイ定期の煽りスレ
ずっと同じスレ立ててるからそりゃ絶えないよ 馬鹿だなあ
ゲームがどれだけプレイヤーに媚びた難易度調整しているのか
気がついていないんだなあ
適度に頑張ったところで大きな結果が生まれる
プレイヤーは自分がすごい存在なんじゃないかと勘違いする
現実はもっと理不尽に難しい部分もたくさんあるんだよ
だから結果を出せた時にうれしいんだ 昔のゲーム実際にやってみりゃいい
UIはクソだしロード遅いし画面汚いしクソゲー認定してすぐやめるぞ グラフィックが綺麗でシステムが複雑だけど、ビックリするほどつまらんゲーム
グラフィックは簡素でシステムも単純だが、何度でもやりたくなるくらい面白いゲーム
どっちがいい? バイオハザード2やってRE2やれば感動するけど逆は途中で投げるな 作り込みの量が違う
木1本にしても
昔→作り込み50%→脳内補正50%
今→作り込み90%→脳内補正10%
脳内補正の違い サウンドノベルとか推理アドベンチャーとかは昔の方がシナリオが良かった気はする >>22
ミニファミコンとスーファミ買ったおっさんだが
まともに楽しめたのスターフォックス2と超魔界村だけだったわ
やっぱ今のゲームは凄い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています