RTX3060 12GB、爆売れ中 8GBしかないグラボは次世代ゲームについてこれてないもよう
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>>4
最近の3D(UE5のnanite)では頂点に詰め込まれてる情報をVRAMに格納したりする
つまりnanite使って調子乗りまくって物置まくったりしてると余裕で8GB超える
あとパーティクルFluid(Niagara Fluidなど)系のものをリアルタイムでやると恐ろしくVRAMが占有されてく
まじで普通に超える 制作段階でNiagara Fluidで火とか作るじゃん
エディタでそれしか開いてなくても解像度256x256とかにすると2080とかだと秒速でクラッシュする ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています