最近始めたリムワールドっていうゲームで主力が死んだ
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建築も治療も動物の世話も全て担ってた主力が頭打ちぬかれて死んだ
かなしすぎる ワイも丹念に育てた麻薬畑が雷で全焼した時はキツかったわ >>2
そう
シミュレーション慣れてるつもりだったけど甘く見てた辛い 初期メンバーとか大事にしたいけど開発的には人は使い捨て想定なんだよね なになに?
やり直し不可なの?
頭撃たれたってCPU?それとも対人かなんか?
動物の世話とか言ってるけどそんなに争うタイプのゲームなの? >>3
雷で畑もえちゃうんだ・・・
>>5
まさしく初期メンでめちゃくちゃ思いいれあった
使い捨て辛い・・・
>>6
初期メンエースが死んだ -20(自分)
>>7
やり直し不可だよ
生活戦闘なんでもありのゲーム
ちな相手はCPU 防具ちゃんとしてないとヘッドショットであっさり死ぬんよなあのゲーム 4人目にきた戦闘できない足遅い物覚えも悪い畑仕事だけのキャラが
私のライバルが死んだつって喜んでて草
こっちが犠牲になればよかったのに・・・ よほど人手に困ってる場合以外は人はある程度選んだ方がいいぞ
人増えると襲撃の規模上がるし >>11
まぁ残ったメンバーのテンションが下がるよりかは上がった方がええからって納得するしか無いわな… >>9
初プレイで防具とか全然なかった
防具大事なんだね
>>10
今から後続育てます・・・
高すぎる勉強代 >>12
そうなのか
手当たり次第に仲間にしてた
>>13
たしかに・・・
あがった心情を利用して今から敵の死体処理させる 死体処理はサイコパスか流血嗜好者か食人嗜好者にやらせると良いぞ
サイコは心情減らないし、流血嗜好者は逆に心情あがる みんな当然のように人肉加工するけどバニラだと「人肉を捌いた -6」が全員に付くから注意が必要だぞ 全員に-なのか
もう裁いてペットフードにしちゃった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています