「遭難シュミレーター」みたいなゲームない、?
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>>5
いいじゃん
モンスターとか出なきゃもっといい ぐりーんへるとか良かったけどきのこ直食いしててこいつらやっぱサバイバル舐めてるわってなった 大体ある段階から遭難してんのにそんな事出来るのおかしくね?っていうサバイバル力発揮するからな とてつもなくリアルのやつ作ってほしいなぁ
怪我とか治んないとかお腹すくとか ちょいちょいやったことあるけど大体途中から環境整って無双になる そういうので面白いのとなるとThe long darkぐらいかな
サバイバルがキツ過ぎるとクソゲー化しちゃうから難しい でもサバイバル自体が面白いからわりとガバガバでも序盤が楽しい Dayzは遭難シミュレーターでもないし登山もしないけどただただ何もできずに死んでいく 日本の趣味登山で結構ガチな山ソロで登ってて天候悪くなって滑落
経験も体力も装備もある中での遭難
ゴールは自力下か見つけてもらう
こんなのやりたい 主人公がおっさん、おんな、子供とかで難易度あがるtなおいい >>23
リアルの山を再現した遭難シミュってことか? >>26
そう、森林や地面の凸凹、川とか虫とかもさ 求めてるステータス的にはDayzなんだけどな
血液ゲージ体温ゲージHPと病気状態、出血状態、息切れやらと 端から端まで歩ききるのにリアルで6時間近くかかるオープンワールドに
木の皮とか使って火起こししたり井戸探し回ったり鶏殺したり
ただ殺したら手を洗わなきゃ感染症になるとか >>32
いいねそれ
それの日本の山の遭難がいい
日本ってそういうの作らないよね >>35
ステータスされてなかったら影響なくなるじゃん >>8
これだな
脂質、炭水化物、たんぱく質、水分を分けて摂取したり正気度があったり様々な状態異常があってジャングルで生きる過酷さが味わえる Dayzは可能性の高いゲームだと思うけどね
それこそマップさえあればかなり望んだゲームに近くなると思う
でも結局はみんな対人戦やりたくて対人用のModが出て人気になってPUBGが開発されたんだよ 体調が細かくステータス化されてるのならSCUMもいいぞ
ウンコの世話もプレイヤーが自分でしなきゃならない 移動時は滑落したり泥にはまったりしないよう一歩一歩地形をよく見て足の置き方や体重のかけ方を指定します ゲームっていうか小説おすすめ
吉村昭の漂流
面白いよ ステータスが「可視化」されていないってことでしょ?
Dayzもステータス非表示は出来たはず…
血液が足りないと画面が白黒になってく
体温が足りないと寒そうなモーション取るから判別はできる >>13
マジでこれ
子供の時これで人は簡単に死ぬと学んだ この手のゲームだとどのくらいのゲームバランスが面白いんだ? 名前忘れたけど文明が死んだ後の冬山で目醒めてひたすら生存するだけのゲームあったな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています