競技Excelに出場する奴居る?
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現時点で
選手150人
観戦者330人
だって
俺は選手でエントリーした
お前らは出場しないの?
https://fukusen.org/excel-for-e-sports >>3
予選:関数クイズ(4択)
決勝(4人):画面共有で関数実践
らしいよ LOOKUP
VLOOKUP
INDEX
MATCH
CHOOSE
これらはXLOOKUPで代用出来るから覚えるのなんてほとんど無いじゃん >>8
環境は自分で用意するらしいよ
LAMBDA使えるけど遅くない?
ほぼXLOOKUP対決になると思うけど >>10
Excel使ったことないからわからん
遅くなるんか >>4
主催者の程度が低いから
4人とも同じようにいかに早くやるかしか違いが出ないんじゃねってこと
凝った問題出せるなら複数の解決方法が見れたりするかもしれんが >>11
LAMBDA使うような問題は出ないとおもうよ
バージョンが2016以降の人限定だから
なので普通の関数問題でLAMBDAなんか使ってたら手数で遅れると思う matchoffset関数使うからlookup系分からない >>13
予選は4択クイズだからタイピング関係ないんじゃね?
って思ったけど実際に数式作りながらやるのかな
決勝なんて運だから無理だと思うけど >>16
決勝の話をしてるんだが
予選なんてただの運ゲーじゃん 決勝行くのは運だからほぼ無理だとして
決勝は2016に合わせた問題だから365が断然有利だよな >>15
XLOOKUPとOFFSETの組み合わせ凄いよ >>23
検索値
検索範囲
戻り値
見つからなかった場合
一致型
検索方法 >>23
デフォルト値
見つからない場合エラー
完全一致検索
上から順に検索 >>27
そう
VLOOKUPの上位互換
昔のVLOOKUPは本当に糞みたいな関数だった >>27
検索方法をバイナリ検索にすると超高速になる
検索範囲の並べ替えしないといけないけど >>29
ちゃんとアルゴリズムの知識も若干必要なのね
そういうところで最適化できるの好きだな 観戦側が盛り上がる要素を一切感じないけど見たいもんかね >>30
VLOOKUPをここまで改善したんだからお前らもちょっとは勉強しろよって所なのかな
デフォルトは上から検索
バイナリは真ん中から検索
みたいな説明は無いけどね >>31
初戦から実践形式が良かったわ
なんだよ4択クイズって 調べたら出てくるような関数をいかにたくさん覚えてるかというあまり意味のない大会とかじゃないよね? >>34
予選は調べなくてもわかるような関数しか出ないんじゃない?
決勝もそうかもしれんけど
わからん >>34
サイトに乗ってる関数がMid関数だからその可能性が非常に高い 決勝の例題はSUMなのかSUMIFなのかわからんけど 入力すんのはD列なのか
テーブル化されてるのか
みたいな条件でタイピングも変わってくるなこれ =sum→TAB→左→Ctrl+Shift+下→Enter
が最速? >>46
本番は取引履歴から取引先毎の金額集計とか
そのくらいの問題サイズになるだろうから
手打ちは逆に非効率だろ >>47
集計大会は第2回らしいよ
俺は関数大会より集計の方が得意かも お前ら出るやついる?
VIPで俺一人だと心細いんだが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています