ゲームやればやるほど圧倒的大多数のゲーマーにはeスポーツはただ有害なだけだと察していくわ
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結局eスポ全面に出してるゲームってゲームバランスにシビアだしプロはランダム要素とか初心者が上級者キルするような要素徹底的に嫌うからそういうでかい声が採用されてどんどん遊びの幅が狭いゲームになっていく
だから単調だけど結局上行けるプレイヤーって全体の多くて20%とかだから殆どの人にとってはただつまらんだけ
それと大抵チームゲーだけどチーム組めない人は論外 わかる
ゲーム楽しみたいのに競技にしないでほしい
プロの声を聞くのおかしいだろ
スポーツ選手やりたいなら運動しろや 浅瀬でやりたいならそれなりのランクに留まるだろうし文句言うな スプラ2の時にそれ思ったな
スプラ1と比べてガチゲー化して初心者的にはつまらなくなった ゲームバランスシビアになっても初心者は初心者同士、中級者は中級者と当たれば問題ねーと思うけどな そんそれ
つーかスポーツにしたいなら世界統一規格の専用ゲーム作ってそれでもやってろよど >>6
そもそもがつまらんからランク上げる作業ぐらいしか楽しみを見出すポイントがないのに自分の実力の限界値を知ったらもうランクモードはやろうってならないんだよな >>10
ランクしかやることないのにランク上げつまらないとかもう辞めろよ
一生カジュアルマッチしてろ スプラ2のスペシャルは
上級者が使うと強いが、初心者が使っても弱い
スプラ1のスペシャルは初心者でも出せば上級者を倒せたりできた
あと2で狭いマップが増えた
狭いステージで殺し合いになり、塗りで貢献がしにくいステージは初心者にはきついね >>9
本当にそれ
そもそもどんなに真面目にプロ受けするゲーム作ろうにも毎週ルールにアップデート入るようなコンテンツはギャンブル以上の競技には成れない てかサッカーも野球も一般客をプロと同舞台には
放り込まないからな マッチングシステムのバランス調整改良してくしかないよな >>11
eスポーツゲーのカジュアルモードは全部つまらんと容易に想像がつくわ
真面目にやってくださいっていう体を強要してくるゲームで不真面目にやってもいいですよっていうのは崩壊する 俺も>>1と同意見だな
タイトルにeスポーツとついてるだけで、ちょっと躊躇しちゃう いやいや、初心者同士で遊べば良くない?
例えばスマブラの調整はタイマンだけだし
お手軽に乱闘で楽しめばいいじゃん
わざわざガチ勢のいるところにタイマンやりに来て文句言う様なもんだ >>17
チームゲーなら当然だろ
オナニーするなら1人でやれ >プロはランダム要素とか初心者が上級者キルするような要素徹底的に嫌う
これめっちゃ分かるわ スプラトゥーン2
ストリートファイター5
ゲームとしてのバランスは良くなったけど糞ゲー扱いされてるゲーム マリオカートやってろ
1位が蹴落とされるシステムで頭おかしくなるぞ これだけやっとけば許容されるのに
キチガイ動物園のまま進めようとするのがダメ
プロはライセンス制にして発達障害他精神障害を残らず弾く
FPSは1killごとに高額課税
格ゲーはプロ格闘家以外ライセンス所持不可能とする >>24
マリオカートはアイテムが強力なのがいいね
似たようなゲームでもクラッシュバンディクーレーシングや
チョコボGPはアイテムが弱すぎて
距離が広がると逆転不能になる ガチゲー化すると「楽しみたかったら努力しろ」なんだよね
楽しむために努力が必要って、それゲームって言える?
もはや部活動か何かだよね
そこまでガチらないと楽しめない仕様なら、俺は避けちゃうな ゲームのうまさと人口って面白いくらいピラミッド構造になってるって話聞いた
だから上級者向けなんてほとんどの人間にとって面白くないんだよ 上級者の領域まで行くことなんてないから安心しろ雑魚 >>28
それはもうApexとかやってればすぐ気付くし、ゲームの上手さも完全に才能だからな
ちょっとやってみて才能あるかどうかって即分かるのよ
その点勉強も全く同じでIQという才能がまず何より必要だけど別に最上位目指さなくても役に立つ知識を身につけるならそれが金儲けっていう新たな目標の達成に繋がる
でもeスポは仕事なんで、本質的に詰まらん訳だけど大半の人は金儲けできないからやる価値ないってこと >>30
だから詰まらないという話をしてる
でも君は文章読解力が低いから分からない O+6AUz6Jdみたいに
話を理解しないで的外れな書き込みを残していく人ってなんなんだろうね? ランダム性の有無で面白さが決まるっていうのも違うだろうし上級者に初心者が勝てるのが面白いゲームかって言えば違うと思うがなあ >>29
お前何が言いたいの?
バカゲーやりたいなら勝手にやってろよ 所詮ゲームなんだから真面目にやりたくなんかないってやつか よく分からけど野球やサッカーは
ランダム要素が無くて上位に行けるのは20%でほとんどの人にはつまらんだけだから有害ってこと? ガチ勢以外お断りな感じのゲームばっかだから興味わかんわ 才能なんてすぐ分かるわけないし結局は楽に勝ちたいだけ
こういうやつが一番の害悪 >>41
害悪って言っときゃ害悪認定できるとおもってそう >>39
別でやれって意味だろ
まさかプロサッカーってその辺の草サッカーとかジュニアリーグだとかとマッチしてんの?wwwwww >>7
なってないぞ
ど下手クソでも勝率50%になれるように勝率調整されて上手い奴は延々と下手な奴と組まされる神システム
上手いやつほど楽しくなくなる >>7
だからサーモンランとか追加されたんじゃないのか
スマブラもそうだけどよくできた対戦ゲームは
対戦以外のとこも充実してるんだよな
ソロのストーリーモードとかさ この前マリオワールド世界チャンピオンのRTAの解説動画みたいなのみたけど、技名がめちゃくちゃあって笑った
ゲームを極めるとフレーム調整しながらプレイしてTASに近い動きが出来るんだな >>47
RTA界隈じゃ猶予1フレーム×3連続を決めるとかザラだからな
だからeスポーツ化できるじゃんって言ってる奴も多い >>48
隣でプレイすれば相手の進行度から大技で捲るか安定とるか そういう駆け引きも生まれる >>41
分からないのはお前が自分を分かってないだけ
俺もかつてはそうでずっとゲームやれば無限に上達するんじゃないかと思ってたけどそんな事はなく頭打ちになったから白けた
そこで例えば高い高いゲーミングPC買ってリフレッシュレート120hz以上のゲーミングモニター買って...とかすればちょっとは更に上手くなったと思う
でもそれこそがeスポブームを作った連中の狙いなんだよね
そういうのが分かってる人はマジで上手くてストリーマーやプロになって金身請けできる人以外は投資しないんだよ 俺いまだにフォートナイトやってる
まあ対戦ゲームではあるんだけど
オープンワールド内を走り回るだけで十分楽しいんだよな
なかなか1位は取れないけども >>51
ブームかなあ
メディアがわーわー騒ぐだけで
あまり一般化はされてないように思う 勝敗の面白さってことで言えばその試合に逆転がある、最後まで勝敗が確定されない、ってトコに面白さがあってそれをゲーム自体のランダム性に頼り過ぎても多分つまんねーと思う >>52
やったことないけど配信者のを見てるとそれは思ったね
逆にそれでプロがブチギレてるのも知ってたし
例えばロボが不評とかさ
そのゲーム作ってる会社はアンリアルエンジンというのも作っててGAFA相手に喧嘩したり気合入った会社だと思うよ とりあえずゲームがeスポーツに傾倒していくとどうなるかというのは
今の格ゲーがどういう状況にあるかを見れば一目瞭然だな NPBの選手が草野球やジュニアリーグに参戦してくるようなゲーム界隈の現状ではプロってなんだろうと思う
とりあえず協会だのなんだのに認定されたプロとかセミプロみたいな層は隔離しといてほしい RPGとかやれよ、大して努力せんでもお前のこと英雄とか勇者とか選ばれし者とか言ってくれっから >>27
だからeスポーツを謳ってるんだろ、バカか?
実際のスポーツでも上手くなるために仲間を重ねるんだよ、お前ら陰キャは知らないかもしれないけどさあ 対戦ゲームばかりになって一人用ゲームが減っていきそうで困る ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています