攻めるには守る側の5倍の兵力が必要という謎理論
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いや5倍居たら攻められるんだから
守り1人に5人相手は無理
4人相手なら守れる ウクライナの東部の平原は拠点なさそうなのに攻める側は5倍の兵力が必要とかありえないでしょ 攻撃側はどこから攻めるか好きに選べるが守る側は境界線全てを守らないといけないから防御側の方が不利って話もある しかるべき防衛拠点があればの話であって、原っぱで五分五分条件でやる訳では無いので >>7
平原ならなおさら防衛有利じゃん。攻めは体晒して前線あげないと行けないけど、防衛は塹壕から体を少し出して撃ちまくればいいだけだし 隠れんぼみたいなもんじゃん
範囲ほぼ無制限で罠まで使って来るとか隠れるより探す方が大変 平原の戦いにしても統治してる領域内なら地形完全に把握してるし拠点からの距離も近いしで有利じゃん >>9
でも地形に起伏があれば、起伏なしで来れるルートを選ぶだろうし
川があれば橋を渡る必要がある。
さらに通常の車両がいるなら当然舗装路を使ってくるだろう
となれば、侵攻ルートはかなり制限されるはず 何もない平原に穴掘るだけで防御側が圧倒的に有利になる そしてチェルノブイリ周辺を占拠したロシア軍、原発周辺で塹壕を掘って多数の兵士が被爆するw >>1
時間稼ぎしてくれればいいんだよ
貴様の死は無駄死にではない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています