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ゲームの「空腹度」ってバカバカしいよな
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2022/05/18(水) 00:16:41.533ID:UH28UGDX0
現実では腹減って死ぬなんてほとんど無いわ
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2022/05/18(水) 00:18:00.134ID:7H8qH44F0
がっつりロールプレイしたい時はあると嬉しい
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2022/05/18(水) 00:19:29.626ID:R/UF5ZzF0
ゲームにそういうリアリティはいらねえなぁ
ミサイル6発しか搭載できないエースコンバット面白くねえだろ
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2022/05/18(水) 00:19:52.699ID:0Bu/d9yg0
最近のは自動だからほぼ意味ないやつ
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2022/05/18(水) 00:22:12.106ID:yAWJbmVD0
エロRPGの排便の方がいいよな
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2022/05/18(水) 00:23:22.380ID:pTRlH9PY0
ハイドライドなんて昼食抜いたら夕食前には餓死するし
剣盾鎧に2食分の弁当持ったら重すぎて動けなくなるし
リアルでもなけりゃゲームを面白くもしない
こういう要素いらんわな
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2022/05/18(水) 00:23:26.344ID:avbBwOT4p
RDR2みたいなリアリティ追求してるゲームは没入できて良いと思う
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2022/05/18(水) 00:40:58.800ID:bW3pbdSW0
リソース管理が攻略に直結するシステムならむしろ大好物
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2022/05/18(水) 00:47:07.791ID:K3GCfGe8d
インベントリパンパンに荷物持っても腹の減り方が変わらないスティーブ
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2022/05/18(水) 00:47:42.689ID:+GF4bK+ea
リアリティとしての空腹度はいらない
サバイバル要素としてゲーム性の面白さに繋がるならあってもいいかも
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2022/05/18(水) 00:51:35.153ID:JVLoJOeB0
空腹度と渇きが同じレベルってのが気に入らない
俺は大学時代飲み物だけで一週間過ごすという謎のチャレンジをしたことあるぞ
ちゃんとカロリー摂れば飲み物だけでも行動に支障なく生きられるぞ
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2022/05/18(水) 00:52:54.340ID:9DLVs+1Ya
ローグライクの空腹度は要素として面白い
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