ゼルダブレスオブザワイルド2に望むもの
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ルピー集め飽きないようになんとかならんか
龍の角打つの疲れるよ
あと料理にレシピ スカイリムは探索しきれないくらい広大だったけど1の時点でどっちが広いの?
なんとなく全年齢対象だと簡単に踏破できてしまいそうなイメージがある
あとやっぱり武器が壊れるのが嫌で買ってないからそこだな コログはせめてその地域に後何個残ってるか位は出してくれないと自力で探すの無理でしょ >>11
YouTubeに比較動画がある
ブレワイは狭い方
ゼノブレイドクロスと比べてもかなり狭い >>11
どっかのサイトがオープンワールドゲーを単純な面積比較してたけどスカイリムよりは断然ゼルダのが広い
ただ広さに対して探索要素の密度や移動手段の速度で広さの感じ方が変わるから体感はまた別 探索した先で手に入れて嬉しいアイテム
どこでも手に入るような武器を宝箱に入れるのやめてくれ >>14
へえ
となるとマップが広がるにしても多少といったところか >>15
おっとすまん
しかし広いのか狭いのか一体どっちなんだ
まあ体感で物足らない狭さを感じなければいいことではあるけどやっぱり広いマップは重要だなあ 開発陣はストイックなつもりなのか知らないけどキャッチーな物語とかキャラクターが全くいないのはしょぼいよね ナビィみたいな妖精と一緒に冒険できただけでもかなりゲームとしての格があがったとおもうわ TESですら結局MODいれてコンパニオンいれるからなみんな
冒険にお供は必須
旅は道連れ世は情け 正直、無双で100年前の前編みたいのやったけど
チェッキーとか乱用しすぎて悲しかった
もっと大切にしろ >>19
ゼノブレとゼルダなら遥かにゼノブレの方が広いけどそのゼルダでもスカイリムより断然広い
今となってはスカイリムよりマップが広いオープンワールドはいくらでもあるってだけの話 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています