ガンダムとエヴァのようなロボットアニメだけがある種の神話性を獲得できるのってなんなんだろうな?
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ハルヒやまどマギもヒットはしたが至ってない気がする ないと思うよ?
言わんとしてるのはちょっとわからんでもないが そこら辺はあっさいラノベとステマクソアニメだったから >>5
そういう曖昧な感覚の話だからたぶんそんな感じの反応が正しい 1が言いたいのがラヴクラフトみたいな作品がそれなら
押井攻殻とかBLAMEあたりに感じるものなんじゃないかなっておもってる ガンダムとエヴァがすごいのは分かるけど神話性なんて感じたことは一度もないぞ 大抵幼少期の鮮烈な印象を引きずってるだけだから近代でイマイチ乗り切れないのは少子化が主な原因だろうな知らんけど ・原作の漫画とか小説がない「アニメオリジナル」の作品
・アニメだけに限らないメディアミックスに成功している
・ロボットアニメに勧善懲悪→戦争物の潮流を作ったガンダム、セカイ系の走りのエヴァと業界の転機になってる
こういう共通点があるのがヒントになりそう 神話性っていうかレジェンドとかそういうこと言いたいんだろ まどマギはそういうポテンシャルはあると思うけど魔法少女ってやっぱどうしても大きいお友達感というかキモオタ感があるんじゃないの?
こういうこと言うのあんま良くないかもしれんけどロボットって男の子のものって印象が強いから受け入れられやすいとか >>15
それならドラゴンボールとかも該当するというかガンダムやエヴァより圧倒的に上だな >>11
ラヴクラフトみたいなそれってのは正しいかもしれない >>14
エヴァのアニメ以外って大して成功してなくね? >>23
世間的に認められるレベルで人気を獲得したってこととは違うのか? >>21
勝手な想像だけど、「ガンダムというロボット」とか「エヴァンゲリオンというアニメ」じゃなくて「ガンダム」「エヴァ」の一言だけで通用するみたいな感じじゃないかと思ってる
もっと突っ込めば「この戦闘機ってガンダムみたいなデザインだな」とか、「あー、これ絶対エヴァ好きな人が作ったのかも」みたいに、作品というより一種の概念みたいに扱われるようになってる的な >>21
アンセム的な意味じゃね?
その年代の殆どの人に認知されていて、それに見合った評価をされている作品 >>25
ヒットして人気があるだけでは足りない
ガンダム後エヴァ後のオタクの意識というか世界観が塗り替えられるようなものじゃないと >>28
>>29
なるほどな
そうなると「裾野の広さ」ってのは要件に入ってくるんじゃないのかと思うわ
いわゆるエポックメーキング的な作品ってことは「それまでの作品と違う」って事だし
アニヲタだけが見るような作品だといくら新しい事やろうが結局は狭い範囲の中でバズって終わりだし
ガンダムもエヴァもアニヲタ以外でも見るような時間にやってたしな グレンダイザーはフランスと中東で大人気だし鋼鉄ジーグはイタリアでボルテスVはフィリピンで国民的人気らしいじゃないか
ロボットアニメには人間の本能に訴える何かがあるんじゃないだろうか
大仏が動きだして悪と戦うみたいな勧善懲悪の世界観が分かりやすいみたいなとこがあるのか
とはいえガンダムやエヴァはそういうテーマへのアンチだしなあ >>36
ジェットマンの井上敏樹さんが崇められてるのと同じだろ
アンチヒーロー的な プラモデルとか某ロボットゲームとか
商売にしやすいから露出が増えて
オタクさん達が乗せられてるだけでしょ ロボは既存の神話が無いから
魔女とか神とかはもう何千年も擦られたネタだし グッズ売れる→グッズ買うほどだったアニメをageたい→ageられただけで見る奴がいる→そいつらがグッズを買う→無限ループ アニメと言う分野でそれを築き上げたのがガンダムやエヴァで
同じ分野ではもう無理じゃないかな
例えばソシャゲならパズドラやFGO
Vtuberならキズナアイ
神話性ってのは新しい分野で最初に覇権を取ったものについてくるんだと思うよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています