eスポーツが流行らない理由が分かったぞ!!!
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つむぎチャンネルとかいう極悪人発覚しててワロタわw ゲームは好きだけどeスポーツ(笑)はなんか見てられん 上手い人の動画を参考に見ることはあるけど自分でプレイした方が楽しい ゲームであることを認めないと世間からの拒絶反応は消えないだろうね
当事者よりもゲームの視聴層の質が問題 ぷよぷよとかは認知度高いし1回地上波で放送してみて欲しい ぶっちゃけそこまで一般受けする必要なくね
理解ある人間の中じゃヒーローだし
強けりゃ充分金稼げるし ボウリングとかダーツもプロってあるじゃん
ああいうのを何でも楽しめるアメリカ人向けだから 友達ならまだしも人のゲームをしてる様を見ててもさほど楽しくはないな 純粋に体全体を使うスポーツよりも
指先だけでやるゲームの方が個性が出にくくて
面白さに欠けるんじゃね
俺はスポーツ観戦自体が面白くないけど >>18
ボウリングやダーツとeスポーツじゃ別物だろ スーパープレーが本能で理解できる原始的なスポーツと違って、
ちゃんとゲームやってるやつでないとすごいプレーかどうか理解できないからだよ
野球観戦楽しむなら全員野球経験者じゃないとダメって言われてるようなもん >>20
そう考えると囲碁や将棋がプロ制度あって、流行ってるのすごいよな ぷよぷよで例えたら、未経験者に理解できるのなんてせいぜい連鎖数と連勝数くらい
経験者が見ると、折返しの位置だとかカウンター気味に組んでるとか発火色複数構えてるだとか潰し催促凝視ができてるとか
そういうとこ見てると思うけど、こんなの実況解説でカバーできる範囲超えてると思うんだわ 将棋や囲碁こそさっさとオンライン対戦にしてeスポーツ名乗ればいいのに >>24
いうほど流行ってるか?
まぁ少なくとも振り飛車だ穴熊だってパターン自体は沢山あって個性が見えやすいし
そもそもの競技人口が多いからってのが大きそう >>13
深夜に解説付きでやってくれたら嬉しいな
今は1p赤青待ですねその間にこちらで煽りを作ってます
2pは色が悪いですね本線が伸びてないので煽りをヘルファイア気味に組んでますね
お、2pが煽り着火、1pもアオリ着火するが火力が足りない、その間に2pはしっぽを伸ばして本線着火
1pは本線崩してアオリは解消したが本線伸ばしきれるか?足りるか?あー色が来ない
2pの勝利になります >>27
そんなことするメリットないだろ
ただでさえコンピュータに勝てなくなってるんだから
極力コンピュータとは遠ざけておかないとプロが弱そうに見えてしまう ぷよぷよとかテトリスならルールもわかりやすいしいいと思うがFPSは凄さが伝わらない >>30
んなこと言ったらFPSだってチート相手には勝てないだろ >>31
FPSはどうやって放送するんだろうな
サッカーみたいに全面を写す感じだと映えなさそう
かといって一人称だと酔ってダメ 単純に、まだまだ認知度が足りない
eスポーツって言葉は知ってても実態が分からない ゲーマーとかヒールだらけなんだから足りないのはベビーフェイスの方では? ゲームに普段触れない日本人のゲームの認識はファミコンで止まってる
まだスーファミもPSも存在しない >>33
解説カメラを3台位用意して注目選手にフォーカスするんだぞ 見る見ないでいったらそもそも普通のスポーツとかライブとかも全然興味無いし見ないよな 例えるならeスポーツってダーツそのものじゃなくてダーツのゲームをプレイして競うものだろ?
求められるものが全然違う
楽器やったことないけど音ゲーはやってる人間が「俺音楽やってるんだ」って言ってるような違和感 >>41
いや18が言ってるのはダーツのプロの試合みて面白いかってことだろ >>43
実際にプレイヤー自身がプレイに物理的な干渉ができるダーツとeスポーツじゃそもそも別物って話だよ ゲームの一メーカーの創作物が覇権を取る時点で金を巡る利権問題は消えないわな
オリンピックどこの騒ぎじゃないだろう
かと言ってメーカーごとに分散したら客もついていけないし
実質無理だと思うけどね
シェア取ってる任天堂がなにかやったらもしかしてはあるかもしれないけど今んとこ興味なさそうだし >>17
日本のプロフィールなんてろくに稼げてないだろ
アメリカみたいに賞金高くないし普通の会社員以下 むちゃくちゃ流行ってるだろう
スポーツ興行なんて極一部以外はお金になってないし、それと比べりゃ競技人口もプロ人口も動く金も多いよ >>50
これそういえばそうだな、野球とか将棋とかのルール作った奴にお金が入ってるわけじゃないもんな >>49
eスポーツが流行らない原因として見る側に没入感が芽生えないことがあるからアナログな対戦か、ゲームというクッションを挟んでの対戦かで興味の引かれ方は変わってくるだろ >>1
寧ろ発達障害系のナチュラルヒールしかいないだろ >>54
没入感があるかどうかはそのゲームの経験があるかどうかだぞ
何も知らんダーツの試合に没入感はねーよ >>56
だから没入感の芽生えのためにまず興味を引かれる必要があるって言ってるのになんでさっきから部分的に切り取って解釈するんだよ 日本の人気配信者ゲーム下手でトーク得意だもんな
海外はゲーム上手いのが人気ある >>30
まあ藤井聡太はコンピュータと戦う為にめちゃくちゃ課金してるけど >>50
任天堂は20年以上昔から一般参加ゲームTV番組やらマリオカートタイムアタックやらポケモン大会やらと色々やってきただろ トーク得意か?
よく分からんイキリ素人ばっかじゃん >>32
チートは歩を全部飛車にしてるようなもんだから
性質が違うわ
ルールから変えちゃってるのは >>67
文脈的に比較対象はフルスペックのbotだけど
そんなん出されたら囲碁将棋の比じゃないレベルで人間じゃ勝てないだろうな >>68
FPSとかmobaに対応するAIはないから
エイミングとかの技術的なとこだけだったら人にも勝ち目あるぞ >>68
もっと平易な言葉で言ってくれないと意味わからん
俺が言いたいのは人と将棋は人でも得られる情報をもとに計算してるけど
ゲームのチートは人じゃ見えない壁の向こうや座標データを参照したりしてるだろって話 ゲーマーしか楽しめないゲームで競技してっからだよ
ゲームとしての寿命も長くて10年ぐらいだろってものばっかで世代超えてプレイされてるようなもの扱ってないし ゲームはプレイするのが楽しいのであって
ゲーム配信で楽しめるのは配信者の行動が面白いからだろ
試合なんか見てても何も楽しめん >>73
あ、これだわ
プロの試合見るのはあくまでメタの把握や真似したくなる愉快な立ち回りを知るためだけ
純粋にプレイ見続けたくなるのって、ガチじゃない変なプレイングやリアクション、最悪ゲームそっちのけの雑談が目当て eスポーツで生計立ててる人がいる以上それなりに流行ってるんじゃないの? ぷよぷよ最強リーグは一押しだなー。
ユーチューブで無料でみれるよ。 見てて楽しくないは嘘だよ
RTAJapanとか視聴者数右肩だからね
広報力の差でしょうeスポーツの大会とか俺1つも知らないよいつどこでやってるんだ メディアで紹介されてる時点で何か金が動いてる証拠だろう
流行りはしてても定着はしてない印象
俺はどっちでもいいけど ゲームって若いうちならいいけど4,50代になっても
パソコンの前でゲームやってんの?wって感じ ゲーセン「今日はプロが来るので、一般人は遊べません!w」 わりと凄さが分かりやすいロケットリーグも流行らなかったし国民性だろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています