FF7リメイクって戦闘難しくない?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
これのハードモードとかクリアできる気がしないんだが ガードしっかり
軽めの魔法も敵の足とめるために使う
ボタン連打ひかえめに トロコンするくらいやり込んだけどハードのフィーラー連戦はもうやりたくねえわ アクションゲーぽい戦闘に見えるけど実は元のATBゲー風味やからな
テイルズぽい感じで戦うと雑魚にすらボコられる アクションと思いきや判定ガバガバで回避とかする意味ないからな
ターン制の方がまだましってレベル それ+クラウドの反撃の構えとティファの秘技ゲーだからな
YouTubeにあるスーパープレイみたいな動き一切できないからマジで時間かかっあ あのシステムならFF12のガンビットがよかったんじゃないかと思ってる でも初見のノーマルはマジで面白かったわ
MP節約しなくていいしみやぶるで攻略してくのも面白かったし相手達程よく固いし 操作キャラ優先で狙ってくるくせに味方キャラけっこう頭悪い動きするしこっちが攻撃しても敵はピクリとも動かんからモンハンみたいに一撃離脱しないといけないのなんかモヤモヤして嫌い
アクションゲームみたいに戦えるゲームじゃないのに立ち回りはアクションゲームみたいに一撃離脱しろとかやらせてることちぐはぐじゃん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています