なぜロックマンは衰退したのか
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
Xシリーズで3D化に失敗する前にロックマン8の時点でだいぶ終わってたよな 衰退したイメージはない
続編が出てるイメージもない ●横スクアクション自体が時代と共に低迷
●シリーズを分けすぎてファンが分散
●↑の要素から売れないと判断され宣伝費をケチった結果新作売ってる事すら知らないユーザーが続出
●1-2年に1回は必ず出してるせいで頻繁にあるバグ仮にバグが目立たなくてもシステム的に賛否両論な物が多数
●尚スマホゲーで出してるXdiveにも↑の悪癖はしっかり残っている模様
廃れるなって方が無理だわな 今でも十分受けると思うけどね
スマホゲーに参入すれば性交しそう ロックマンの最新作やったけど通常価格で買って
でもクリアは「え?もう終わり?」みたいにすぐ終わっちゃったんだよな
タイムアタックとかやりこみ要素もあるけど別にそういうのには興味ないし
テンプレが出来すぎてるけど現代だと短過ぎるし時間伸ばすために難易度上げるとついてこれないだろうし
テンプレ壊してステージ数増やす仕組み作った方がいいと思う >>23
ユーザー数そんなでも無いのにコンスタントに炎上してるゲームが何だって? オープンワールドのロックマンとかちょっとやってみたいけどな ロックマンDASHもだけどコマンドミッションみたいなガチRPGまた出して欲しいんだけどなぁ
無理だろうなぁ >>26
同意はするけどもそこまでの開発力も企画力ももう今のカプには残ってないでしょ >>27
ブレススタッフが大量に残ってればワンチャンあったと思うけどうーん
コマミソがロックマンXで一番好きだから尚更しんどい >>29
モンハンのチームで作ればええやろ、多分素直にモンハン作ってた方が正解だが >>33
モンハンの方がまだ売れるからね仕方無いね >>37
別に駄作では無いでしょ
とは言えせいぜい凡作だから持ち上げられてる感は否定しないが xdiveやれよ
周年記念の無料ガチャ終わったばっかで始めるには微妙だけど >>32
残念だよなぁ
まぁ自力でコマンド10回だっけ?達成できなかったのでアレだけ嫌いだけど
兄貴にやってもらった思い出 xdiveサービス開始からずっとやってるけどそれなりに楽しんでるわ ロックマンX3
ロックマン&フォルテ
までが至高でロックマンエグゼ出した時点でオワコン 無印11面白かったけどあの値段であのボリュームはファン以外満足せんやろな
あと予約特典を後付で配布したの許さん >>44
DASHは面白いけどちょっとシナリオが子供向け過ぎるんよね、もうちょい年齢上をターゲットにして3作ってほしい Xアニコレはvol.1が1~5+GB2作、vol.2が6~8+イレハン+コマミソみたいな感じにしてほしかったわ
vol.2のラインナップ弱すぎるやろ >>39
いつ始めても微妙なんだよなあ……(クソ重い凸・渋い排出率・インフレばっか・ストレスしか感じないステージ構成や敵配置) >>40
ゼロのコマンドアーツ16連擊かな?
アレは確かにキツかった……そしてイカれたアナコン >>44
よく出来ていたんだけど売れてなかったんだよな当時としては開発費も嵩んでる筈だし
まあ理由は単純でそこで新シリーズ発表ってやっちゃったのがデカいが >>52
イレハンとコマミソ付いてないのは実際謎い
あの中でもマシなのX8含めてこの3つしか無いのに >>53
初回引きさえすりゃ時間かければ絶対に最終強化できる分他のソシャゲよりはマシじゃね天井もあるし(天井前提で引くべきとは言われてる位だが)
ステージはクソな時はクソだけどそうでもない時はそうでもない 今のイベントとかギミックはアレだが周回する分には全然楽 >>57
pvpはインフレし過ぎててとっくのとうに魔境だしそもそも強いキャラや武器の大半が季節限な時点で……
ステージもクソな時はクソな時点で論外でしょミルトラエルは許さないよ俺は ロックマンっぽいやつは出てなかったっけ
ガンヴォルトだっけ >>59
あるにはあるけどロックマンとは別物過ぎてなシステム的にもストーリー的にも ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています