ボス「状態異常?効くわけないじゃないですかwww」←こういうゲーム
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
マジで嫌いなんだけどわかる?
正面から勝てない相手にこそ毒とか使いたいのに キーアイテムでめっちゃ弱体化するやつのほうが萎える ひろゆき「状態異常?効くわけないじゃないですかwww」 効いた瞬間それが最高の弱点になっちゃうし難しいところだな 道中の雑魚敵←状態異常使うよりも殴った方が早い
中ボス←たまに状態異常効くやついるけど気がつく前に倒す
ラスボス←状態異常効かない 俺屍1はそのへんのバランス最高によかったな
まずは弱点を探るところからスタートって感じ >>6
なんでゆとりって5マンセーなんだ?
あんなもん発売当初からボロクソ叩かれてて昔定期的に出てたクソゲー紹介本の常連だったのに >>19
アラフォーのおっさんがこんなこと言ってるとか… 通用する状態異常探すのダルくてレベル上げてごり押し突破しちゃう >>19
クソゲーだという認識が間違ってるからですよ ボス「状態異常○%で通用する」ってのもやめて欲しい 一度効かなかったらもう試さないよ ボスみたいに体力の多い奴こそ状態異常でいきたいのに
雑魚みたいにごり押してもワンパンみたいな奴に効いたって意味ないんだわ ラスボス「回復!回復!回復!」
回復封じって全然使い道なかったけどここで使うのか!!!
ラスボス「無効!!」
死ね >>20
バニシュデスやらアンデット系にはフェニックスの尾やら >>24
効かない場合と、外した場合でメッセージ分けてほしいところよな >>17
朱点ですらくらら通るガバガバなバランス大好きなの
オリジナル版だと脳死陽炎戦法で大体どうにかなったりするし
R版はそこらへんちゃんと調整されててそれはそれで良ゲーだったけど エルミナージュは睡眠抵抗90パーの裏ボスに眠り魔法かけて
起きないように確率で回復阻止のスキルが効くの祈りながら殴るゲーム ff13-2みたいに状態異常やデバフの掛けた回数蓄積型のゲーム増えればいいのに 強い状態異常出しすぎなんだよ
slay the spireくらいがいい、まあ毒はちょっとOP気味だけど >>36
歳離れた兄弟そんなにいるか?
俺もゆとり世代だけど初めてやったFFはDSリメイクの3だったぞ
その後13やってもうあのグラ以下は受け入れられなくなってしまったわ >>39
ゆとりって87生まれ以降だし
だから今ゆとり叩きしてる奴らってアラフォー以上だよ パズドラは状態異常無効かして一定以上のダメージは吸収して特定属性の攻撃も吸収してHP割合が1割切ると発狂して即死攻撃してくる 「毒状態にして逃げ回ったら超強キャラ序盤で仲間にできます」
やはり神では >>40
ゆとりよりも最近だとそれ以下の世代の方が
暴れ回ってるはずなんだけどな
アラフォー世代は多分だけどゆとり以降も全てゆとりなんだろうね 敵のスポーンが固定のおかげで常に絶妙な難易度と自由度を維持するDivinityはやっぱり神ゲー 雑魚は弱いから使う必要がない
ボスには効かないから使えない
じゃあどこで使うの…?ってなるのが状態異常よなwwwwwwwwww ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています