格ゲーが廃れた理由って 初心者狩りとかじゃなくて
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いや普通に難しそう
頭使いそう
昨今のゲームは頭使わなければ使わないほど売れる 面白くないは言い過ぎ
もうゲームとしてほぼ煮詰まってるから
提携して大作作って○○モードみたいな拡張性の形じゃないとつらいとは思う 一方的に殴られるだけの画面眺めて面白いと思う人は精神疾患あるよ 格ゲーも面白いかもしれんが
格ゲーより面白いゲームがたくさんあるだけ そもそも流行ってたのて
べつにオンラインなんかの対人メインじゃないんだよな ここまでテンプレ
このあともいつもと全く同じレスがつきますのでお楽しみに 熱帯以外の要素が必要
そういう意味ではソウルキャリバーはストーリーモードとかあって良い コマンドとかそのままで横スクロールアクションにしたら良いんじゃ 1回対戦したら片方は必ず負けるし
負けた理由は自分にあるとなると厳しい世界だわ FPSみたいにコミュニケーションツールとして使えないからじゃね
流行ってるAPEXとかはボイチャでワイワイ話しながら遊べるけど格ゲーでは無理やん FPSを見てるとタイマンで90秒×3ラウンドバトルするのがきつそう
カジュアルに参加するというよりコアにやりこまないとまともに戦えないというか アークゲーは攻め側絶対有利をやめんと駄目
起き攻めさせるなよ なんでたかがゲームで修行しなきゃならないのか
廃れたとか嘆いてないで勝手にやってろよ 買った時の快感より負けた時のストレスの方が上回るから 負けた要因が全部自分に降りかかるから
apexなんて負けたら味方雑魚勝てば俺つえーだもんな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています