なぜエルデンリングはDARK SOULSを超えられなかったのか
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ボスがクソばっか
探索だるい
リムグレイブまでは神ゲー 彡⌒ ミ
⊂(´・ω・`) 禿げてなんてないよ!
/ ,9m
し―-J オープンワールドなせいかボスの調整が投げやりすぎてなぁ
一番面白い部分が劣化してたのは残念だった 神ゲーではあったけどオープンワールドである必要はなかった
これにつきる 俺はOWスタイルのどこからでも自由にって感じは好きだったけど
しいて言えば戦技遺灰に寄りすぎたボス調整かな とにかく広くて探索は面白かったよ
ただダンジョンのギミックとかボス戦のギミックがデモンズ時代と変わり映えしないんでそこらへんで飽きるのが早かった
あとオープンワールドとオンラインシステムが全くかみ合ってない
前作からあるオンラインの問題点が全く改善されてない上にマップが広いおかげでユーザーが更にばらけてマッチしづらい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています