敵「大人になったらゲーム飽きるぞ」ガキワイ「そんなわけないやろwww」
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30歳で末尾M
やっぱなんj民って池沼コドオジなんだな やりたいの多すぎてとにかく時間がないよな
本当に時間が足りない 体だるすぎてやりたいのに出来ん時あるのつらい
飽きはしない いや小学5年生辺りでなったぞ
いい年こいてゲームとかwwwwwwwwwwwwwwwww 飽きてないけど仕事家事育児がハードで
ゲームまで手が回りませぬわ アーケードやCSゲーはやらなくなった
大人になって金はあるから課金ゲーにハマってる >>11
彼女とゲームやってるけど全然
出会いもゲームからだし 45ワイ 字が小さすぎてストーリー読む気にならん。ステータスの数字なんて論外。スキルや属性とかもう覚えるのしんどい 飽きないけど他にも趣味が増えて使える時間が減るからゲームオンリーではなくなるな 今26だけどまじで飽きるぞ、トライアングルストラテジー買ったけどすぐ飽きてやめた 妻子持ちやからゲームやる時間がないわ
エルデンリング3月中旬に買ってチビチビ進めてるけど未だに王都や ゲームはやるけどクリアまで行かないんだよな
だからローグライクが手軽で良いんだけど良いの無いかね というか大人になるとガキの頃の小遣いみたいに貯めたお金でゲーム買うって感覚じゃないから飽きるんだと思うわ、大人になって7,000円のゲームつまんなくてもやらなくていいやってなるし 働いたり車買ってからはスマホでゲームくらいになった
据え置きは眠くなる 勝手知ったるゲームじゃないと色々覚えるの面倒になっちゃうんだよね
呪文とかさ 時間がないせいでRPGのダンジョンのなにもないハズレの分岐にイライラするようになった ゲームに飽きが来るんじゃなくて頭と体に限界が来るだけ
動体視力も鈍ってしまい長時間できなくなる 妻子の有無で変わるよな……子供いると毎日寝かしつけまでやって一息ついてそのあとやる気力が湧かん >>34
ちょっと分かる
特に演出意図がないなら単なる水増しに思えちゃうんだよね
難易度調整も、単にプレーヤーにストレスを与えるだけの場合があったりして… 昔は経験値稼ぎがまだ面白いレベルだったのに大人になると苦痛になるのは
やっぱり人間が変わった証拠だろうね >>2
30おれが既にそうなった
クリア前に売ること増えたし、疲れる MMOは無理になった
スプラみたいにサクッと出来るのは今でも遊ぶ 35になればわかる
やり込み系は無理
テキスト読むのはスキップしちゃう シヴィライゼーションやってる
アクションとかRPGは無理になった
ターン制ストラテジーならまだイケる >>47
38になったが普通にローグライク系もアドベンチャー系もやるが 今楽しみにしてるのはドラクエ3とフロントミッションのリマスター
スイッチ欲しい Falloutとかこやり込み系はアラサーになっても好きだが対人ゲーとストラテジーはキツくなった >>5
平日の昼間から自宅を警備するお仕事さんちーすwwwwwwwww 昔ゲーセンやボウリング場でやってた
ドラスピとか究極タイガーとか鮫鮫鮫とか雷電とかが
家で好きなだけできる素晴らしい時代
SWITCHなら本体縦置きできるから
安いアケコン買えばゲーセン感さらにアップ! アクションゲームとかレースゲームみたいなのは面白く感じなくなってきた
ノベルゲーとかシミュレーションゲーとかアドベンチャーゲーはおもろい FPSのネット対戦やってると反射神経で撃ち負けることはかなり増えたな
まあ面白いから続けるんですけど ソシャゲだけはやってるって奴はゲームは飽きたけど他に金かけられるものもない
ゲームが趣味なんじゃなくゲームに逃げてるだけの悲しいジジババだと思ってる ゲームもアニメも見なくなった瞬間、スマホすら触らないでただ寝てること増えてた時期あったわ
なんか作るとかいう趣味にかけられるまとまった時間なかったから別のもの探せなかったし
あの頃はだるくてだるくて仕方がなかった フロムゲーみたいな死にゲーはもう勘弁
達成感じゃなくてストレス溜まるだけ わかる対人系が30代になってから出来なくなったわ
ストーリー進めるようなオープンワールドゲームとかは寝る前に少しずつやればいいやみたいな感覚だけど対人系はとにかく疲れる
勝てば気持ち良いけど、めっちゃ頭使うから疲れるし負けた時のイライラがすごいので、遊ぶ時に覚悟が必要になってきた なんか、軽くやるかじゃなくて今日はやる日だ…みたいな感じで覚悟決めて気合い入れないと出来ない リメイクくらいしか最後までできんようになっちゃった
新しいゲーム買っても最後までできないわ
今ガチでやってるゲームビートマニアしかない >>61
おれも同じだわ
20代までは狂ったように新作FPSで対人してたんだがなあ… >>61
対人だけじゃなくて協力マルチプレイもできなくなった
自分が下手になったから人に迷惑かけるのが嫌になった
あと人に迷惑かけられるのも嫌になった
ソロのバトロワ系で好き勝手遊ぶのが一番いい
負けても自分にしか迷惑かからんし FF7Rは普通に楽しかった
ドーナドーナとかは久しぶりに狂ったようにゲームしてた期間だったわ 昔やってたゲームとか分かってるゲームじゃないとプレイできない終わってる状態だわ
ゲームで楽しむって感覚なくなってて笑う 楽しむことが目的なのに、なんでストレスを感じなきゃならないの?っていう疑問が湧いてくるんだよな
無心になったり、心地よく有りたいだけ ゲームをやりたいという気持ちと
やったあとの時間を無駄にした感を想像するのとが戦って
結局やらない
これを飽きたというか言わないかは意見がわかれるところかな RPGは気合い入れてガッツリやらないといけない
アクションは一日でも空くともう無理
エルデンリングは後半が苦痛だった
SLGは気合い入れて始めると意外と進む 資格の勉強や、仕事中にできないけど仕事に関係する勉強優先しちゃう
生活の中心がもう全部仕事 アクション系は他ゲーム挟んだり数週間とか空くと操作方法を忘れるwwwww ゲームもアニメも飽き果てて寝vip寝YouTubeになってしまった
それにも飽きたら虚無が待ってる >>69
>無心になったり、心地よく有りたいだけ
ああこれだこの感覚
色んなゲームやって新しい物語や新しい操作や試行錯誤して考えるのしんどい
どうプレイすればいいかどう物語が進行するのかってのが分かってる既プレイなら作業部分も余裕なのに >>73
動画見ながら手元のswitchでゲームやるの楽しいぞ
この需要見越して携帯性のあるswitch作ったんならすげえと思う >>60
星のカービィディスカバリー面白いぞ
難易度もお手頃だし
単に簡単なだけじゃなくて手応えちゃんとあるのがポイント高い ゲームすぐ飽きる→youtube→VIP→youtube→VIP→エロゲで抜く→寝る
アラサー社会人になってからすっとこれ >>78
洋ドラ見るような感じでテンポ良くサクサク進むように設計されてるゲームは案外ハマった
起動したらすぐ続きがプレイできる環境がマッチしたのかも
これが起動とロードに時間かかるんだったら洋ドラ見ちゃうし 電源入れて実際にゲーム出来るまで時間かかるよね
あれが割と無駄に感じる 素直に羨ましい
休日なんもやる事ないしやる気起きない 飽きはしないけどどっかで見たような奴ばっかだからの夢中になることはなくなった >>83
洋ドラそんなに面白いとは思わない
演出に起伏がなくのっぺりとしてるのが多い
あと洋ドラ特有のリアルトレース演技が退屈
無闇な和sage洋age思想は中高生までだゾ 難しくて死にやり直し前提のゲームとかは2〜3回でダメならもう諦める
もう少しで倒せそうなところから最初まで戻るのはやる気削りすぎ 飽きると言うか、無意味さに気付く。
その後現実ってゲームみたいな物だと気付いたら、現実をゲームとして楽しむ様になる。
だから普通のゲームを自然とやらなくなる。
人生ってゲームはやってるので、ゲーマー気質は変わらないのかも知れない。 >>92
もう少し歳をとったら
無意味だからこそ面白い、というのに気づくようになるよ 人生をゲームとするのはリスキー過ぎる
ゲームだからチャレンジできるし、非日常を楽しめる
体動かすようなものに切り替えたとかなら健康的だなって思うけど 結婚してから一緒に出来る系じゃないとやらなくなったな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています