JRPGを殺した戦犯てなに?
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テイルズみたいなアニメ寄りのキモいやつらだろ
FFは今でもめっちゃ売れてるし どちらかというと対になるものじゃね?
ダークソウル クロノトリガーだろ
あれがんばりすぎたせいでユーザーの要求レベルが上がって後続のゲームがだいたい凡作扱いされた JRPG=低クオリティ、一本道のイメージが付きすぎたから
ストーリーに力入ってるのが売りだったのに近頃はそれもダメっぽいし ps3時代に日本のメーカーがトキトワみたいなクソJRPG連発しすぎたせいでJRPG=クソゲーのイメージが付きまとってるんだよ
日本一ソフトウェアのゲームといえばクソゲーみたいな風潮みたいなもん テイルズは一応最近の作品が過去最高に売れてる
まあ国内のみが海外も含めしな 知名度の高い作品がつまらんとカテゴリごと糞扱いされる
よってFF スターオーシャンも真面目に作れば復権するだろう
国内に寄せすぎるのはよくない
海外にあわせた方が言い スターオーシャンもテイルズも続編は作られていくだろうがアークザラッドは誰も作ってない・・ FFしか知らない層が新作FFを触る→ゲーム面白く感じたんだけどもう卒業かなと感じる
ってのはPS3が新ハードになったぐらいから頻発してると思う JRPGの路線はテイルズみたいにキャラ特化していくしかなかったからなまあ限界だろ ちゃんと練られてない無駄要素詰め込んだらライト層がソシャゲに逃げた >>29
この流れはあるのかもな
中身薄いものをグダグダやるなら多くの人と一体感得られて更新され続ける方がいいものな PS1
敵と遭遇した時の読み込みがロムに比べて圧倒的に長くて死んだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています