FINAL FANTASYがクソゲーの代名詞になったのはいつからなのか?
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こっちのレベルが上がるとあっちのレベルも上がる
8が初出? レベル上げさえすればメインストーリーはクリアはできることはRPGの前提条件だろ
裏ボスがどんなにつよくてもいいけどそこは守らなきゃ 1=>スクエアがドラクエの対抗馬出したってよ!おもしれえ!
2=>クソゲーだけど雰囲気はいい
3=>うおおおお!神ゲー!
4=>うおっ
5=>うわあああぁぁFFは神シリーズだぁあぁ
6=>RPGの新世紀到来だぁぁぁ!
7=>3DRPGの時代がきたあぁぁ
8=>は?
9=>……
10=>……まぁ悪くはねえんじゃねえの
11=>うわああぁ国産MMORPGだああぁぁ
12=>は?
13=>もうおわりだよファイナルファンタジー
14=>は?FF?社員信者しかプレイしてねえよ
15=>あー、はいはいオープンワールドね 6~8しかプレイしてないからその後のは知らんけど
8の評価が微妙なところに9~11が一斉に発表とかでなんだかなあと思われるようになったと思う イグニス「傷は落ちついた…視力だっていずれ…」
グラディオラス「お前何様だよ」
ノクト「あ?」
グラディオラス「テネブラエには寄らねえぞ。いいかげん切り替えらんねえのか」
ノクト「…切り替えたから乗ってんだろうが」
グラディオラス「(胸ぐらをつかむ)切り替えた奴が、今一番大変なアイツに声のひとつもかけらんねえのか」
ノクト「放せよ」
グラディオラス「指輪はどうした。大事に持って歩くだけか。命と引き換えに届けられたもんを眺めてるだけで責任果たせんのか!」
ノクト「んなことは解かってんだよ!」
グラディオラス「解かってねえ!イグニスは何のために傷を負った!」
イグニス「やめろ、グラディオ!」
グラディオラス「…チッ。どこの世界にこんな情けない王様がいる」
ノクト「…てめぇ!」
プロンプト「やめなよ!…ァンッ☆」
ノクト「…ゎかってんだよ!全部!」
グラディオラス「だったら腹くくれ!この大馬鹿野郎!」
プロンプト「ぁ…ノクトォ!」
グラディオラス「ほっとけ!」
子供「黒い服のお兄ちゃんたち、怖い…」
ラジオ「レイブス将軍が処刑されました」 8がクソすぎたせいで9プレイしてるやつがまわりに一人も居なかった
10でちょっと持ち直して11でブランド復活しかけたけど12がトドメ刺して13でダメ押しした 実際FF15はFF10くらいのインパクトはあったからFF16がFF12じゃなければブランドが生存する可能性も微量にあるよな >>20
原点回帰と言いつつ毎回挑戦してた新しいこと何もやってなくてな
なんか二次創作やってるみたいな気持ちになった クソゲーの代名詞なってるのは13と旧14と15くらいなもんだと思う 初代からクソ
ただ理不尽なステージ作りゃいいって思ってたんだろうな
初代の氷の洞窟とか3の暗黒の洞窟とか
あんなのダルいだけでおもんなかった
それに比べりゃ最近のはまだマシだな >>24
ドラクエ2のロンダルキアにも文句言ってそう 文句言いながらこれだけシリーズ買ってくれる人がいるんだからそりゃ新作作るだろとは思う
個人的にFF12が一番好き FF一切未プレイだけど
7は絶賛で
8が不評なのなんで? >>27
8が不評なのはシステムがちょっと冒険しすぎてたから >>25
ロンダルキアはよかったわ
モンスターが適度に強いし、ダルいジョブチェンジも必要なかったし てんつーとか出した時点過去の栄光に縋らないともうどうしようもないほどにスクエニやべーんだなってなった FFオリジン面白かったけどお前らみたいなカスはプレイもしないで文句しか言わないよね 本当に過去の栄光に縋り付くならあんな変な感じにしなかった気がしないでもない いや1~9の方がゴミだわ
FFは画質こそが正義なんだよ 海外の諜報機関には組織を駄目にする方法というのがマニュアル化されて存在したりするらしいが
そんなん仕掛けられてるんじゃないかってくらい
昨今の日本の人気企業とか人気コンテンツってすぐ駄目になるよな オイヨイヨ今やってるけどそんなに悪くない
なんでここまで評判悪いのか分からん だから昨今のって言ってる
無能にも配慮しなきゃいけなかったり
コンプライアンスでがんじがらめだったりする風潮も追い風だろうな シリーズのものでシステムガラッと変わればそりゃ不満の声のほうがデカくなるのは当たり前
みんな今までのシリーズが面白かったから買ってるんだし
8や12が叩かれがちなのは完全にそれだろ >>35
ブランディングって意識がないだけじゃねーかな
昔から売れた要素をなぜ売れたのかってあまり分析せずに加点要素としてしか捉えないから
変な組み合わせを平気でやって顰蹙を買う印象 11でオンライン化してオンライン否定派がいっとき離れた
12である程度戻ってきたが両方の意味でFFらしくないから更に人が離れた
13はそもそも戻ってくる人が少ない上に少ない人からも失望され更に人が離れた
14で期待した人が15で失望してナンバリング畑には誰もいなくなった 8はとにかく速く進めたい人やライト勢向きのシステムじゃないからそりゃ賛否両論なるよねっていう出来
12はストーリーがウンコ過ぎて叩かれただけ
時間たって「あれ?これストーリー無視すれば楽しくね?」ってことで評価された 13は全くの別ゲー作ってた人をプロデューサーに据えて結局完成しなくて別の人にバトンタッチしたって経緯もあるしな 10で1本道ムービーゲーになったのが終わりのはじまり
13でとどめ刺されて
15で死んだ >>13
10までしかやってないけど9以外は大体あってる 8で何だこりゃとなり
9で違うそうじゃないとなり
10でゲームさせるのかムービー見せたいのかどっちじゃいとなり
12は途中でディレクター替えた難産で統一感のない出来になり
13でストーリー作る能力が無いことがわかり
15で完全死亡 キングダムハーツ4ことヴェルサス13には期待してる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています