お前らにエスコンをおすすめしていくぞ
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色々きな臭かったりする今こそエスコンを推していくぞ。
エスコンは癒やしゲーだ。とにかくあの手この手で褒めてくれるし、爽快感がある。
お前らも空の快感に浸ってみてくれ。
入門作のナンバリングとしては
PS2 04、5、0
PSP X
PS4/steam 7
このあたりがおすすめだ。 初代 PS1
記念すべき初代エースコンバット。この頃から基礎は出来ていた。
流石に古いので入門にオススメは出来ないけどファンならプレイする価値あり。
操作にアナログスティックを使えないのは難点。 2 PS1
戦闘システムは初代と変わりないがグラフィックが順当に進化した。
難易度も低く初心者におすすめだがやはり古いゲーム。入門なら無難にPS2三部作か最新作7のほうが良い。
とはいえ名作であることに間違いない。ファンはやるべき。 3 PS1
PS1とは思えない当時としては化け物レベルのグラフィックに爆速ロード。間違いなく名作だがエースコンバットとしては異色作。
リアル寄り、ミリタリー色が強いエスコンシリーズの中で3だけSF。ミリタリーを求めるプレイヤーは受け付けないがゲームとしての完成度はかなり高い。
衝撃的なエンディング。
名作であり迷作というのがよく言われる評価。 04 PS2
エスコンはこの時点で完成されていたと言っても過言ではない名作。
敗戦間近から逆転する主人公たちの熱いストーリーと、その間に語られる敵エースと戦災孤児の物悲しく情緒あふれるサイドストーリーが魅力。
とにかく褒めてくれる。その褒め方も巧み。現代人の心の傷に沁みる。
戦闘中の通信が大幅に増えて没入感が高まる。 5 PS2
文句なしの入門作。シリーズ最大級のボリュームでありながら重厚なストーリー。04で完成されたエースコンバットをそのままにシナリオ面を向上させた。
僚機システムが押し出されている。仲間とともに敵に立ち向かう、爽やかな少年漫画のような雰囲気も本作の魅力。
機体数、BGMの多さも魅力。 爽快感は無い
どんなアクションゲームも行き着く先はパターンゲー 0 PS2
最高傑作と言われるPS2三部作の最後の作品。04を基本に演出、カッコよさをとにかく重視したような作風。特にメインテーマBGM『Zero』は名曲。
傭兵という設定を全面に押し出したハードな設定と敵エースとの空戦が印象的。シナリオはドキュメンタリー映画風で敵エースがプレイヤーを語る形式。『エースが語る、エースの生き様』というコンセプトがよく合っている。 6 360
大軍VS大軍の大戦場。大量の戦闘機が入り混じる大空戦。大量破壊の爽快感でいえば6がダントツ。
シナリオも良い。ミッション中のパイロット目線の物語とその合間に挿入される市民たちの物語が語られる。作中で多用される『天使とダンスだ!』というセリフが印象的。
ただ機体数が少なかったりミッション数が少なかったりなどボリューム面では批判されがち。ハードが360なのでPSシリーズに比べて持っている人が少ないという点でも敷居が高め。 X PSP
携帯機でのエースコンバット。その手軽さから個人的に入門作に推したい一作。携帯機でありながら多彩なミッション、機体数とボリュームがあり、シナリオも04を思わせるシンプルながら熱いストーリー。
『これぞエースコンバット』と言えるくらいに歴代シリーズの良いところやお約束がまとめられている。
一部初心者向けとは言えない鬼難易度のミッションがあったりするが、クリアに必須ではないため安心してほしい。 X2 PSP
Xの続編と見せかけて別にそんなことはない。エスコンは基本現実によく似た別世界が舞台だが、これは現実世界が舞台。
良くも悪くも通信プレイでの協力が押し出されている。仲間と一緒に攻略できるという楽しさはあるが、発売から結構経った今の時代に友達とプレイというのはなかなか難しい。あと一人プレイしてても団体として扱われるので悲しさったらない。
スピード感や敵の挙動も前作に比べ劣化している感が否めない。入門なら大人しくPS2かXがいいと思う。
数少ないレシプロ戦闘機が使えるエスコンなのでシリーズ経験者はやってみてもいいかも。 アサルトホライゾン PS3/360
エスコン外伝。こちらは現実世界が舞台。この作品の売りは撃破表現。今までの作品に比べて撃墜のディテールが格段に上がっている。機体の主翼や尾翼がもげ、多数の破口を生じ破片やオイルを撒き散らしながら墜ちる。破壊の爽快感は高い。
ただ自由度がかなり低い。特定の演出を見なければ敵を撃破できなかったりするのでプレイヤー的には強制感がある。果てにはパイロットじゃなくてヘリのドアガンナーやったりする。
ただ映像の迫力に関しては本当に文句なしなので配信とかで流行って欲しいところ。 3D 3DS
1、2のリメイク作品という認識。これも入門作としては悪くないと思う。
ボタン一つで高度な機動が出来るマニューバシステムが導入された。初心者には優しい。もちろんマニューバシステムを使わなくても十分クリア可能なので経験者も安心。
今までに比べてストーリーはかなりシンプルなものになったが、敵エースとの戦いにおける演出は0を踏襲していて熱い。
問題点を強いて言うなら若干ボリュームが薄いくらい。 7 PS4/One/PC
エスコン最新作。空の表現が歴代でも最高レベル。メリットもデメリットもあるが、『空を飛ぶ』という体験を求めるなら間違いなく7。ミッション数が少ないもののVRミッションの完成度も高い。リアルなパイロット体験が可能。
シナリオに関しては賛否両論だが概ね良いと思っている。設定上部隊を転々とするので仲間に愛着を持ちづらいのは難点だが、妙に中毒性があるので繰り返しプレイしてると楽しくなってくるスルメゲー。
DLCのSPミッションの評価がかなり高い。 あとエスコンではないけどwiiからスカイ・クロラのゲームが出てる。スカイ・クロラに登場するレシプロ戦闘機を使える。隠れた神ゲー 知ってるか?エースは3つに分けられる
強さを求めるやつ
プライドに生きるやつ
戦況を読めるやつ
この3つだ
あいつは...確かにエースだった
ここ好き そういやエスコンZEROの途中とラスボスにに付いてたレーザー兵器
あれリアルじゃないなーと思ってたけど本当にあるんだよな
あんなビィーッ!みたいなレーザー光じゃないけど基盤を焼き切って墜落させれる まああくまで入門としておすすめしてるけどなんだかんだ全部面白いのでみんなやれ 0が面白すぎて弟は真剣にパイロットなろうと航空学校行く所だった
なんやかんやで辞めたけど チョッパーが死ぬのは悲しかったのにPJが死ぬのは笑っちゃう不思議 PJ愛着湧かないんだよなー
pixyの代打感強いし存在も乗りも軽いし
おやおやwハミルトンも居るぞwって苦笑いしてるのが感情伝わってきてよかった ラーズグリーズの皆はかなり愛着湧いた。7のカウントは最初はなんにも感じてなかったけど周回したりDLCやると愛着湧いてくる 0いいよな
幕間のエースのインタビューもいい感じにクサくて好き 昔買ったサイテックst90ってのまだ持ってるんだけど
エスコンでは使えないよね? 知ってるか?
焼肉エースは3つに分けられる。
肉ばかり食う奴
野菜をうまく取り入れる奴
鉄板の状況を読める奴
この3つだ。
あいつは・・・ 片翼の妖精
円卓の鬼神
リボン付き
ラーズグリーズの悪魔
懐かしいぜ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています