ラスボスの三大やめとけ能力
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・無敵(ダメージが通らない)
・無限回復
・スペアボディたくさん
絶対つまんなくなるから アクションゲームだったのが急にシューティングゲーになる >>2
ラスボスじゃ無いけどカイドウは無敵パターンでつまんないボスだな
いつまでもダメージ通らないでは話にならんのだけど
ダメージ通ったら途端に格落ち感 1ターンで500ポイント回復するから毎ターン501以上のダメージを与えないと倒せないやつ 知らなきゃ回避できない確殺してくるボス
フォルトゥナおばさんのことね ヴォルデモートがこのタイプだったけど残機減らすのがシナリオ本編だったからあんまり気にならんかったな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています