RPGでたくさん仲間になるゲームあるけどあれ意味ある?
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たくさん加入してきても結局使い慣れた奴しか使わないし たまには数の力で敵をフルボッコにするようなRPGがやりたいな エロゲだがランスクエストも3桁近くいたな
あれは何だかんだキャラの特徴毎に差別化されてたから凄い >>7
参戦人数や行動人数に制限のないRPGやSLGか
ちょっと面白そう 息の長いソシャゲだと増えすぎて訳わからなくなりそうになるな
旧キャラは弱くて使えなくなってくるし バランスよく育てたとこに新キャラ加入すると調整しなおすのめんどくせーから使わねーんだよな (´・ω・`)ポケモンも本編クリアするだけの旅パとかは序盤にゲットしたのでクリアしちゃうな ウィザードリィは意味ある
死者救出したり、毒消しを運搬しに行ったり、メインキャラがロストした時の補欠役だったり >>19
控えのメンバーに経験値入らない仕様のゲームでこれやられると最悪詰むよな 最近やった中だとダンジョンエンカウンターズは結局最初の4人でトロコンまでクリアしたな
途中全滅してカスみたいなレベルのキャラと装備で救出に行かなきゃいけなくなった時はそこそこ後悔した 水滸伝は戦争のときにメンバー入れると強くなかったっけ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています