FF7Rってもっと爽快感あるアクションだったら良かったよな
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FF無双に期待だな
俺は8のエンドオブハートやりたい NTのモデルあるから無双ゲーとか余裕で作れそうだな 初週で90万本売れた化け物みたいな大ヒットゲームだぞ
なお同時期に発売したあつ森は初週で400万本売れたという >>5
あと妙にキャラクターとカメラが近いからそれもちょっと酔いやすいと思う ゲージ貯まった→必殺技→ムービー→やり直し
これやめろや 昔の無双しか知らんけど単調になりがちだからハクスラ要素強くするとか工夫してくれないとすぐ飽きそう >>17
一応ドラクエの時はストーリー色強くして拠点防衛をメインにしていた
ペルソナ5はストーリーもほぼペルソナで難易度やシステムもペルソナ寄りにしてた
みたいな感じで単純な無双とはちょっと違う味付けはされてたな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています