ファンタジーSLGゲーム作ろうと思ってるけど設定どうする?
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とりあえず無から光と闇が分かれ光がさらに4大元素の精霊に分かれてそこから世界が創造された精霊世界なのは確定してる あとエレメンタルを使役するヘッジメイジの陣営がひとつあるのも確定してる 帝国っぽいのと飛竜の国っぽいのと砂漠の交易国家っぽいのもいれたいけどどうする? ローマジック世界だから亜人国家はダメだな
リザードマンとかは既に知性を失って少数のみが知性をもってるみたいにしないとな ヘッジメイジ 神聖帝国 ポリス小国家群 バーバリアン ハーフエルフの国
こんな感じでいいな 国民の半分を失業者(働く意思有り)とニート(意思無し)にしようぜ ウクライナ戦役が舞台でええやん
戦災孤児が主人公で祖国奪還のために抵抗運動に参加する
苦労して辿り着いたクリムリン宮殿で衝撃の事実
黒幕の圧倒的な力で赤の広場を中心に一帯は焦土と化す
終盤はまた別の中枢へ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています