ロールプレイングゲームって衰退したのか?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
衰退どころか
オープンワールドはロールプレイングゲームの進化版だぞ >>2
洋ゲのクソ文化どうにかならんのか
「これはSTGです!」→FPSじゃねーか
「これはRPFです!」→FPSじゃねーか かつてのアクションゲームとRPGはオープンワールドに統合された感じ 昔から進化してないポチポチターン制じゃないとRPGじゃない!ってやつはいるからな
まあインディーゲームでその思想を拗らせた奴が情熱だけで捻り出したようなゲームが出てたりするし意外とそういうのは面白いんだけど ストーリーもどっかで見たようなのばっかりだし
神々がどうとか竜がどうとか オープンワールドとか糞面倒くさいだけだろ
何したら良いのかわからずウロウロしてたら雑魚と遭遇してやられたり戦うの面倒臭かったりで進まん
言うほど無限に選択しないし面倒くさいだけ ストーリーを進めていくゲームのジャンルがRPGだからな
広義な意味で言えば、ほぼすべてのゲームがRPGだが? オープンワールド自体はどうでもいいが
中身似たりよったりのクエスト量産して大ボリューム(笑)はやめろ 最近はスカーレットネクサスってゲームやって面白かったけど全然話題になってないしな >>15
ターン制じゃないおじさん「ターン制じゃない」
が来るぞ 今どきターン制のRPGってケムコ以外に何かあるの? >>7
日本が言うRPGの方が酷いと思うわ
戦闘付き学芸会 ターン制だと敵も味方も棒立ちだからな…
グラフィックが進化するたびに違和感だけが増大する ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています