クレイジーダイヤモンドって今考えると新しかったよな
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当時びっくりしたよ
カーチャンが飲み込んだアクアネックレスを取り出すやり方とか
あんなの初めて見た じいちゃんが生き返らない切なさとかね
「何も殺すことはない」って優しさとか 4~5部のスタンド戦は全てが斬新だし神がかってるわ
でもそれより後の部は説得力が薄れた
読んでて「斬新!凄い!」じゃなく「言ったもん勝ちじゃん」になるんだよな 戦闘力のインフレからパワーバトルにパラダイムシフトしたのは画期的だよね3部以前に能力バトルものってあったのだろうか 4部ぐらいが一番幅広い能力バトルできてて面白かった 主人公の能力として最高だった
ハイウェイのバイク戦すき ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています