ゲームボーイにFFが1つも出てなかった
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そもそもナンバリングでさえ話に繋がりないからな
画面構成や基本システムが継承されてるから何となく雰囲気似てるっだけで ゲームボーイがポケモンによって爆発的に売れ始めた頃には
スクウェアがN64に貶して任天堂怒らせてるし出せんでしょ >>8
まぁでも実際に世間ではこれからの時代は大容量の円板!
製造コスト高くて低容量のカートリッジは過去のもの
みたいな空気が漂っていたのは間違いなくて
そこにうっかりスクウェアが乗ってしまったという印象ではある
任天堂は一貫して壊れにくさと、低レイテンシでシームレスな中断が入らないゲーム体験を重視していて
大容量フラッシュストレージが内蔵されるようになってswitchで時代が追いついた感じ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています