アニメ監督「ボンバーマンのアニメかあ…大切な人の死との向き合い方を描く話にするか!」
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爆外伝のノリと差別化しなきゃいけなかったのもあるのでは >>2
ギャグアニメとしてもボンバーマンとしても要素たっぷりで面白いんだよなあ 本筋で語られたそれぞれの思い全てが最終話のラストシーンに収束するのすんごい 当時のゲームアニメは割と自由だよな
カービィで風刺アニメやろうとか >>12
販促するおもちゃの遊び方全く知らないまま勢いでアニメ作ったりな ほぼ同じ記憶引き継いだけど本人を殺しちゃった別人さんとか設定重すぎるわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています