アトリエシリーズとかいう、毎度新作に興味は惹かれるものの手を出すに至らないゲーム
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ザールブルグからの新参だけどキャラデザが変わってからやってない ライザのアトリエはライザ一強みたいに思ってる奴がいるが一番可愛いのはクラウディアなんだが? ライザもソフィーもクソゲーだよ ゲームとしてみるならただのクソゲーだよ 不思議シリーズで完成度が最も高いのはリディー&スールのアトリエだよ いつものアトリエって言葉が生まれちまうぐらいどれも中身スカスカなんだ どんな世界へ行っても都合よく材料が生えてるそれがアトリエシリーズ ちょうどアトリエの話したかったわ 黄昏シャリーだけ積んでるのなんとかしねぇとと思いつつはや半年
>>17
グラムナートいいよな >>13
異議なし
>>21
黄昏はアーシャ最高だったよなぁ シナリオも雰囲気も世界観もシステムも完成度高い
エスロジあたりからなんかおかしくなった 肝心の錬金システムが毎回面倒になってる気がしてならないんだよなこのシリーズは
そこだけを改良すればいいってもんじゃないゲームなのに・・ フィリス錬金のこととか色々言われてるけどなんだかんだ一番楽しかった
リディスーもすごくいいんだけどソフィーとフィリスやってないと魅力半減なのが アーランド123評価高いけど無理に3Dにしたせいか街の中に人いなさすぎだったり色々スカスカだなぁと思わん?
アトリエだけじゃなくてPS3のRPG全般に言えることだけど 最近のアトリエだって似たようなもんだこのへんは全く進化しとらん
採取も採取でお出かけして終わり これはどんなシリーズやってようが変わらん
戦闘の仕方もほとんど一緒 新要素と言われてもやってることは前シリーズと変わらなくなる
いい加減に根本的に変えてほしいもんだ ネプテューヌみたいに悪化されてもたまんないというか悪化される未来しか見えないからそんなに変えなくていいよ 初代から今までキャラと世界を変えてるだけなのにまだ変更するなと? 変更した結果がイリスなのでは あのときの従来ファンの発狂ぶり知ってたら変えろとはよう言わんかな
好きにやらせると中二病発症しはじめるのがガスト 太ももムチムチのやつやってみると これいつになったら錬金はじまるのん? ってなった ライザはプレイしないで太もも太もも言ってる時が一番楽しかった 一通り終わって最強装備作るために素材集めてるときが一番楽しい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています