アニメ作ったから感想ちょうだい
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
れんごくのトキ 2020年版だよ。
前回が2017年版。 マルチポストされてるURLが含まれてますとエラーが出る。 >>14
子役の労力の削減のため、はるかな町まで続いてるまで言わせなけりゃよかった。
そこまで撮ってるんだよ。 >>14
雪山とか背景とか誰も反応してくれない(泣) 動きにメリハリがない
ちゃんと止めて客に見せる事も大事 何で今日はこんなにツイてないんだよろう。一日中雨で動きは鈍るし
体力は奪われるし。 >>19
パキパキ動かしてるんだけどな。タメツメとかも意識してるし。
「旅のゴールが見えてきたよ」とか。 >>19
僕は絵を絶対に動かす主義だよ。静止画とか考えられん。 また会ったね
あなたのアニメは人物の動きが不自然だと思うよ 最初男に男がぶつかるとこ止めて見せてないじゃん
あそこ動き速すぎ >>26
どんなアニメでも「こんな動きねーよ」では? シナリオについて意見がもらえないのは視聴者がシナリオを理解するところまで見ないからじゃないかな >>27
ぶつかるんじゃなくて後ろからドついたんだよ。
あとセイは性別決めてない。行動原理は女の子。
そして少年は男ではない。少年でありショタ! >>28
TVアニメであなたの作品のような奇怪な動きは見たことないな >>31
音量は再調整して聞こえやすくした。
>>29
ディズニーはモタモタヌルヌルだけど、僕の動きは8コマでパカパカ。 すまん開始1分まで粘ったけど何伝えたいのか分からなすぎて切ったわ 薪火がイキのいいベーコンってかステーキ🥩っぽかったよ >>33
むしろテレビアニメよりは動かしてるような気がする。
全カット絶対に動かすんだから。 >>32
わかってるけど
早すぎて俺以外には伝わりにくい >>38
分からない原因は?
セリフ聞こえやすくしたけど。 >>37
動いてるかどうかの話はしてない
動きが奇怪な動きなんだよ
それが問題 >>41
まあ、CGアニメでこんな動きつけてる人いないだろうなと思う。
8コマで動きつけてるんだし。 >>40
セリフの音量を上げても滑舌が悪いし
そもそも理解しにくいシナリオに見えるよ あと最初の鳥は下から来るんじゃなく上からのがいいと思う
炎を二つの作画だけで表現するなら差が大きすぎ
同じ絵を左右反転させたのを使うくらいでいい、その方が炎の揺らめきが出る >>43
シナリオのどこが理解し辛いの?「旅のゴールが見えてきたよ」の時点で目的提示されてるじゃん。 これテレビアニメ化するべきだろ京アニあたりに作らせよう >>44
火は8コマをループさせてる。左右反転だとガタガタになる。 シナリオが入ってくる絵と音じゃないからいいんじゃないただすぐ切ると思う あと顔がキモいからもっと表情動かさないなら拘ったほうがいいと思う
3dcgって時点で不気味の谷現象起きてキモく見えるからな >>46
これアニメなんだから、アニメ化する必要ない。 >>49
顔はキレイにモデリングしてるつもりだけど。 >>45
いや、相当理解しづらい
そのセリフで説明できているつもりなら
あなたと視聴者の感覚はかけ離れている >>47
取り敢えずいまのままでガタガタだぞ
絵の差が大きすぎ >>52
ゴールが見えてきたならゴールにたどりつくのが目的でしょ。 >>51
綺麗にモデリングじゃなくもっとデザインしろ キツくて焚火が出てくる辺りで切った
やっぱり素人は斬新さかギャグ路線辺りで誤魔化すしかない感じかなぁ しかし、努力は称賛する、アニメ作っている人なんているにはいるけどそこまでいないだろうしね 然るべき場所で正しい知識を身に付けるのって大事なんだなって思った
独学で適当にやるとこうなるぞって教訓にさせてもらうわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています