【朗報】スプラトゥーン3、完全にスプラトゥーン1の路線に戻してしまう…2とはなんだったのか…
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スプラトゥーン2の初期から中期にかけてマジでクソゲー過ぎた
eスポーツ化だとか言ってた頃は本当公式が勘違いしてた 1から全武器弱体化して射程短くしてジャイロ劣化させてステージは塗れない足場だらけにしてスペシャルは陰湿なのばかりに変更して足場ダメージをめちゃくちゃデカくしてダウニーガチャ回せなくしてメインが強すぎる武器にはゴミなサブを付けてバランス調整して
一部武器の調整をゴミ化させるかぶっ壊れかの二極みたいなやり方して
1であった筋肉ギア消したかと思えばメイン性能強化入れて結局途中から1路線に戻そうとしててぐちゃぐちゃになってたのが2 1のゲーム性を否定するような作りの別ゲーにしようとして大不評で1路線に戻し始めたけど2路線のなごりが足引っ張りまくって中途半端になってた
有名プレイヤーも競技性的には1より良いけどクソゲーって評価の人多かった >>10
2の方が1より良いって言われるようになったのかなーり後からだからね
最初の1年くらいは本当にガッカリゲー状態だった
スト5みたいな感じ 2の良かった点はバイトが出来る様になったのとガチルールが増えたのとルールごとでウデマエが分かれた点位じゃないか?あとミニマップか
そこは本当に進化した 2しか知らないけど3はもう子供に買わされることが確定してる
お前ら詳しいなぁ 1はゾンビがクソ過ぎたからそれ弱くしたのは良かった点 >>14
1はステジャンゾンビが最強になってたからな
確かにそこの調整は良かった 知らん人でもわかるように違いをなんかにたとえて教えて 1の頃にいた若手でFPSとかTPS良くやる優秀だった社員が抜けたみたいな噂当時聞いたな スプラ1
スペシャル→超サイヤ人3
路線→悟空vsベジータ
スプラ2
スペシャル→超サイヤ人2
路線→ヤムチャvs悟空
路線変更後→ヤムチャvs悟空vsベジータ
スプラ3公開映像
スペシャル→超サイヤ人1 >>16
1の頃はどの武器も尖ってて強い武器に強いサブウェポンが付けられてて強い人が無双して押し込んでリスキルゲーム性だった
ただスペシャルが派手で強力だから弱い人でも塗ってスペシャル発動したら持ってけたり展開を動かしたりも出来てかなりわちゃわちゃ大暴れみたいな感じ
2の発売の頃、Eスポーツ推しが特に多かった時期でスプラトゥーン2もEスポーツ路線で行くように宣伝してた
競技性を高めて公平なものにしようとするとどの武器も尖りまくってた1とは真逆になり
まず全武器の強みが消されて、スペシャルも弱くて一人では展開が変えられない物に変更。射程も短くされて、一人で無双出来なくする為に敵のインクに少しでも触れたら死ぬ位キャラクターを弱体化させた
1人のパワーを格段に下げる事でチームで手を取り合い勝利しないといけません!ってのを押し付ける形になった
1の正統続編を期待してたプレイヤー達からは大不評
塗るゲームなのにリスキル防止策として塗れない足場を沢山作ったりと調整の為に気持ちよさを捨ててる形になってたのも良くなかった
スプラトゥーンに求められてた物と違う方向性にしようと作られた2は不評により結局大型アップデートの度に1路線にどんどん戻されていくようになる
今ではかなり評価も戻ったけど2初期の路線のなごりが色んなところに残ってるから
2のアプデより3に期待してる人が多い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています