スーマリ3って音楽いいよね
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>>4
倒した後出る玉みたいなの取らずに聴き入るが? >>9
地上面(1-1)を差し置いてあちこちでアレンジされてるしな
スマブラとか3Dランドとか ワールドマップのBGMはどれも秀逸だと思う
ステージBGMはアスレチック面が特に好き 任天堂のBGMは良い曲は多いけどフックが弱いというか
あくまでゲームとセット、まさにBGMだからGM単独としては聞かないってものが多い印象 巨人の国のBGMがノリノリで好きだなぁ
土管の国もブルージーでかっこいい マリオ3のクッパ戦BGMがマリオRPGのクッパ戦と同じということに気づいたのは一昨年だった >>16
今知ったわ
しかしコース自体は短いけどやたらクソムズコースあったな >>17
1と2に比べるとかなり難易度抑えられてるけどそれでもまだ難易度高いところちょくちょくあったよなぁ 土管の国の曲好き
でも他のゲームと比べてマリオって作曲者の名前全然出て来ないよな >>20
任天堂はスタッフはあくまで「社員」、「従業員」みたいな扱いだからな
引き抜きを防ぐためって面もあると聞いた(だからスタッフロールで例えば「ミヤモトシゲル」じゃなくて「ミヤホン」と表記してたりするらしい) 芸術家ではなく職業作家や職人の趣きがあるね
ゲームセンターCXの有野課長は、ゲーム会社はみんな作業着を着ているだろうってことであの衣装にしたけど
実際にインタビューに行ったらみんなお洒落な普段着で仕事をしていてギャップを感じたらしい
ところが任天堂に行ってみたらみんな作業着を羽織っていて合点がいったそうな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています