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マイクラがすぐ飽きる理由ってプレイ中でも難易度変えれるからだと思うんだよね
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2022/04/20(水) 20:00:52.015ID:qrsWp+zq0
ハードコアは死んだら終わりじゃん?
で、それが嫌でサバイバルでハードやってもプレイ中にピースフルに変えれるから「どうせピースフルに変えれるからハードで頑張ってもな……」って萎える
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2022/04/20(水) 20:01:57.287ID:qrsWp+zq0
>>2
否定はしないけど一度は思ったことない?
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2022/04/20(水) 20:02:17.538ID:Dft/sQFj0
ないよ
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2022/04/20(水) 20:03:01.845ID:qrsWp+zq0
だからプレイ中に難易度変えれないハードが選択できるようになったら今よりもっとマイクラ盛況になると思うんだけど

>>4
えー
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2022/04/20(水) 20:03:33.722ID:l2+Stvn70
チート簡単に出来るのがダメだわ
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2022/04/20(水) 20:04:18.133ID:qrsWp+zq0
>>6
それもあるね
チートもできるから「どうせ」って萎える
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2022/04/20(水) 20:05:15.461ID:3OBUY+bTd
なんとか自動回収装置みたいなの作らないとぜんぜんアチーブとか進まないけどそれやるとゲームすぐ終わるし極端すぎるんだよな
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2022/04/20(水) 20:06:06.098ID:2tP9GdBPd
飽きてはハマるを繰り返して13年くらい遊んでる
コスパ最強だと思う
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2022/04/20(水) 20:08:41.595ID:E5IhqBMh0
間違えてピースフルにしたらアイアンゴーレムトラップ修理しなくちゃいけなくなってからピースフルだけは使わないようにしてる
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2022/04/20(水) 20:10:18.831ID:tGeE/qg3H
>>5
javaなら難易度固定機能があったはず
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2022/04/20(水) 20:10:22.443ID:qrsWp+zq0
こんなスレ立てたけど結局はマイクラ楽しんでるよ俺
じゃ、引き続き遊んでくるわ
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2022/04/20(水) 20:10:48.173ID:qrsWp+zq0
>>11
マ?java使ってるから調べてみる
ありがと!
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2022/04/20(水) 20:13:40.546ID:9byhYhIo0
クリエィティブモードにしなければ別に
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