ゲームって絶対に大手メーカーの大作を買った方がコスパ良いんじゃないの?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
値段は大差無くてもかけてる開発費が桁違いなんじゃないの? かけてる額がでかいほど面白いとは限らない…どころかほとんど影響ないんじゃないかとさえ思う 同じ1800円払うならハリウッド超大作だけと言ってるのと一緒だな 広告費に金使って開発費はほとんどない作品とか、色々入れようとして空中分解起こした作品とか、会社の要請で未完成のまま発売した作品とかあるから大手だからいって安心は出来ない 色々安心ってのはまあわかる
洋ゲーはバグ大杉なんじゃ 高いだけで九分九厘ハズレな日◯一
リマスター連発するしかできないのに悉く低クオリティなスク◯ニ
こいつらに関しては信頼というものは消滅した ポケモンとかポケモンじゃなかったら見向きもされんよな 大作だから良いとは思わんし
グラビティデイズみたいなぽっと出も求めてる テイルズで大炎上をやらかしたバンナムがなんだって? 変に尖ったゲーム性を大作でやるのは難しいからこそのインディーゲー需要みたいなのもある
安いしその値段以上に自分の好みに突き刺さるのもちらほら見つかるんだよね かかってる開発費が絶対的なパフォーマンスならそうかもね pubgとかdbdって後から広まった形だよな
まぁああいう例もあるし コスパ言ってたら評価固まった旧作をセールで買う以外に正解がない
新作ガチャなんかどこからでも地雷出てくるし インディーズ買った方がコスパはいい
スレイザスパイヤとかヴァンパイアサバイバーズとか バンナムは大作以外をやるべし
GEとそのスピンオフは大作じゃないよな・・・? バンナムは色々なターゲット層用のゲームが大量に出てるだけ
仮に全部買うとハズレ多すぎになる ファイナルファンタ自慰とかいうゴミがあるからスクエニは除外。 かつてはFFの新作を買うのた国民的行事だったのに何でこうまで言われるようになったんだろうな >>29
高繊細なCGとか技術の進化っていう【ブーム】に上手く乗っかってただけで、ゲーム自体はそこまで面白くないからじゃないか?
今や高繊細なCGも当たり前になったし、海外には負けてるから価値がない。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています