四コマ漫画描いたらつまらんとよくいわれるんだけどさ
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四コマ漫画で爆笑できるものや内容があるものって描けなくね うん、しかし四コマですごく面白い作品があるのだろうか >>9
ま?しらべるわ
>>8
正直普通の漫画は落ちまで何ページもえがくのがしんどい Twitterによくある日常ネタとかは
あれはあれで面白いんじゃね? >>4
うーんこ の起承転結を作ることに精一杯で
起伏の激しさが皆無など平坦な一本道感😢 >>14
なるほど
>>16
起伏つけてくれや!!お手本に! >>15
というか引き出し少なすぎて同じものしか描けない
それにしてもつまらねえなこれ
赤の他人のオッサンの仕事の愚痴を聞くよりつまらない マジレスすると4コマの面白さって構図と構成とあろはどれだけぶっとんでるかなわけで
少なくとも4はオチが弱い >>4のはオチがが弱い
というかどう見ても3コマ目がベタなオチなのに何故かその先に惰性の4コマ目がある状態
だから3コマ目を4コマ目にして2コマ目を2つに分割して
ターゲットの発見からかわいいと思うまでをドラマチックに丁寧に見せた方がよっぽど面白くなるだしょ >>22
これもこれでありだしょ
とにかく4は3コマ目から4コマ目の流れが1番直すべきポイント >>24
実際4コマ目になる落ちを無理矢理3コマ目にもってきて量をかさまししたからな
そういうやり方を聞いた気がしたから そのう上でもう1つ大きな改善ポイントは当然1コマ目にどれだけ振れるかという部分だしょ
4のは3つの文が全部全く同じことを言ってるだけだしょ
完全に主観しかない主観を身と皮と骨に分けて複数の人間に当てちゃってるタイプだしょ
まずどう考えてもくノ一のセリフは「頑張らないと...」的な方向のことをハッキリ言わせるために使うとこだしょ
そいでボスとナレーションの役割ももっと線引きしないとだしょ >>24
2コマ目に襲ってるくノ一と襲われてる男の後ろ姿
3コマ目に救いを求める男のバストアップ
4コマ目に3コマ目を使って字幕で抜け忍になりました、ぐらいでいいよね
それでもくっそつまらんけど
あと構図的に鳥丸じゃ無理っぽいし もう少し究極的な話をしてしまえば結局キャラが1番面白さに必要なものでもあるわけで
デジタルネイティブコンテンツネイティブ自分でやるのもコンテンツ消費ネイティブな現代人が
個性的なキャラがあるから2次創作としてギリ見れるような漫画書いた経験だけでオリジナルも作れると思って
やってみたら個性的なキャラ不在の形骸コンテンツしか作れませんでしたパターンのって多いよねって話だしょ知らんけど >>32
じゃあ飛びかかる途中のくノ一と硬直して動けない男の後ろ姿を同じコマで描いてみてー
あ、もちろん正しいパースでねー
そういうのは鳥丸じゃ無理と思ったけど
描けるなら失礼した >>34
烏丸よりはるかに絵は上手いけど…中身が底抜けに悪いからどっちにしろ無いなw 4コマでも面白いのあるだろ、これとか
https://i.imgur.com/lRKMYZt.jpg
ただ4コマで面白いものは存在しないという主張を曲げないなら4コマやめてストーリー漫画描くべきでは
4コマは本来面白くないという主張を持ちながら4コマ描いてるのは、面白いものを描きたいわけじゃなくて批判されても仕方ないというぬるま湯の中で描いていたいだけだよね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています