梅原大吾ってプロゲーマーの道を切り開いた相当凄い人なんじゃないの?
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相当すごいよ
本人も人生100回やり直してもまたここに来るのは無理って言ってた気がする よく知らんけどゲームの才能はすごいんだろう
でも成功は時代の流れやゲーマーのニーズやいろんな幸運が
重なってそうなったという偶然の要素も大きいんじゃない てかプロゲーマーって聞いても梅原しか思い浮かばない
今はごまんといるんだろうけど 凄いけど時代と運が大きいよな
ウメハラの全盛期はプロゲーマーなんか考えられなかったし 梅原自身はそんな動きは別にしてないからなぁ
スポンサード決めたメリケン人が凄い 誰だよ!上手いって言ったやつ!でてこいよ!
これそういうゲームじゃないから! 「すべてを犠牲にして」格闘ゲームだけ、していた。
──11歳でゲームを始めて、14歳で日本一、17歳で世界一。プロゲーマーとして20年以上「トップ」で戦い続けています。
いいことも悪いこともあったと思いますが、続けられた秘訣はどこにあるのでしょう?
梅原:11歳で格闘ゲームを始めましたが、23、24歳くらいから3年くらいやっていなかった時期があるので、そこを除くと正味20年くらいですかね。
ゲームの世界で比較すると、確かに長いと思います。普通は途中でやめちゃいますからね。仕事にならない趣味の世界ですから。
たとえば、一人でできる趣味だったら、20年できるかもしれないですけど、相手がいる勝負の世界だと、全然勝てないからやめてしまう人が多いです。
僕の場合は、「秘訣」があったというよりは、正直無理やり続けていた、というのが正確かもしれません。
プロになってからは、「仕事」ということでゲームに心置きなく打ち込んでいますが、それ以前は、本当に、本当にすべてを犠牲にして格闘ゲームをやっていました。
「すべてを犠牲に」というと大げさに聞こえるかもしれないけれど、23歳くらいまでは1日も休まずゲームセンターに通っていた。
大晦日と元旦以外、363日。親も友達も「なんでそんな熱心にやるの?」となっていたんですよ。世間からも認められないですし。
それを10年くらいやっていたというのは、ちょっと異常ですよね。何を考えていたんでしょうね(笑)。
17歳で世界一になったときに、そのままやめてもよさそうなんですけど、僕は「このままさらにやっていたら、何かあるんじゃないかな?」と思ったんです。
世間から見れば無意味なんだろうけど、いちおう人と人が、「全力で勝ちたい」と思って取り組んでいて、それで、僕だけがその中で勝ち続けている。
10代の頃は「これだけ継続して勝つっていうのは、やっぱり価値があるだろう」、というぼんやりした期待、いつか注目されるんじゃないかという予感は、なぜかありました。 でもこういう人が成功ノウハウのメルマガや書籍を出し始めたら警戒しろよ
ひろゆきとかホリエモンとか自分の能力と計算と努力で成功したと後から考えて理由付けするけど
実際はすべて計算づくで成功したわけじゃないからあまり役に立たんぞ
そういう本読んで成功した人も見たことないし エンターテイナーとしてのプロゲーマーの道を示したはずなのにただただゲームが稼げるとしか認識されてない >>13
どこかの大学でやってた講演を見たけど
普通に頭よかった 技術より、反射神経より「視点」
──梅原さんが言う「視点」というのは、戦略とか、大局観のようなものですか。
梅原:そうですね。ゲームでは、技術も反射神経もそんなに差が出ない。その中でどう勝たなきゃいけないかというと、あとは、「一見正しく見えることが正しくなくて、一見正しく見えないことが正しい」といった、他の人が発見できていないようなことを自分で発見して試していくしかないんです。
プレイ中に、周りから見ると「大ダメージくらっちゃった!」という場面でも、自分の視点からいくと「ここのダメージはどうでもいいんだ。あとから取り返せるポイントなんだ」というタイミングを独自でつかんでおく。もちろん発見しても誰にも言わないですけど、それが自分でわかっていると、差がつけられます。 >>18
>>11みたいなのを「後で取り戻せるポイント」として言ってるならもう滅茶苦茶だろ
世界大会でそれが出来てる時点で ブロッキング上手いプレイヤーなんてザラだけど、世界大会の大事な対戦で一発でもガードしたら終わりって場面で全弾ブロッキングキメるってのがウメハラのヤバいところよ ゲームって才能が大きいよな
常人が努力しても才能がある子供にも勝てない ビデオゲーム市場って
技術もだけど講演重視で育てるべきだよな
なんで毒舌ですらなく汚言症の差別主義者を起用するんだろうな
人事や広報も腐ってるから大変そう >>15
こういう本にあるのは答えの計算式であって
重要なのはその思考やそこまでの過程
本人が見出さなきゃ意味が無い 梅原はすべてのキャラを使ってみてそのキャラの長所と弱点を見極めるらしいな
俺はそこまで努力できないしそれをやっても梅原レベルになほどのれる才能がない >>26
読んで成功者の思考を楽しむだけならいいけど
ひろゆきとかホリエモンとかは分析の専門家じゃないからいくら本人が考えたことでも
成功法が正しいと限らないぞ 梅原以前にプロゲーマーやってた奴らは一体何だったのかってくらい貢献してる スト3やってなかったけど例のブロッキングのやつはマジで芸術的 ひろゆきが計算して成功したならなんで「スマホ当たらない」とかの
予言がことごとく外れるんだよ
本人もなんで成功したかすべて正確に把握できるわけじゃないんだよ >>30
それは時代が違ってまだeスポーツが金になりにくかったからで
梅原以前のゲーマーもすごいと思うぞ ウメハラ ときど マゴくらいだな
認知されてるプロゲーマーというのは
あとは金魚のフンみたいなやつらばっかり ゲームが上手いだけでここまできた訳じゃないと思う
謎のカリスマ性がある >>35
人気商売だし現代では言動や人格がくず過ぎても
Twitterで炎上して潰されて結局成功しないからな 凄いけどゲーマー目指す人種は感謝とかと無縁の一種の人格破綻者ばかりだから業界内で感謝してる人は少ない 鳳翼扇を誘ってからの全弾ブロッキングからの
最大火力のスーパーアーツで逆転勝ちが伝説だが
ただ上手いだけじゃなくて持ってないとあれはできないよな こういう誰かをすごいって言うスレって必ずすごくないって言いたがるやつ集まるな だが本人はいろいろ縛られて自由に発言や行動できないようで
そうとうストレスもたまっているようだ
もし時間が戻せる能力があるなら
ぜんぶぶちまけて 時間を戻したいと発言しておる 外国からの保護者向けに学校文書を「やさしい日本語」にしたら、日本人の保護者にも喜ばれ、伝達不足も減った 大阪市港区長の取り組みに反響
https://agoof.casacam.net/OFR/072642031.html ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています