マスターデュエルで試行錯誤していざ勝ってみて分かったんだけど
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だから何って感じだわ
達成感とかなにもないよねこれ そりゃネットで拾ったデッキレシピを思考停止で回してるだけならそうなるわ デッキ造ってる時に
ニチャアってしてないと向いてないよ 相手の妨害全部受けながら勝ったり首の皮一枚の差で勝てたときとか気持ちいいけどなぁ >>5
ある程度理解してきたからデッキは自己流で作ったよ
結果がこれよ こういうスレ立てる人って何が目的なんだろう
つまらないと思ったならやめればいいだけなのになんでわざわざスレ立てるんだ?
引き止めて欲しいのか?それとも自虐風自慢ごっこなのか?
面白さを説明されたところでそれで面白くなるわけでもないし 特殊召喚にチェーンしてミドラーシュ立てたときが一番楽しい たまに接戦になって勝ったり負けたりすることもあったよ
いざ終わってみるとだから?って気分になる 遊戯王ってカードゲームのくせに駆け引き少なくて大味だから勝っても虚しくなるときあるわ それが楽しめなくなったらカードゲームは向かないんじゃない? 閃刀姫使い俺低見の見物
楽しくはあるが兎に角疲れる シンクロフェスに地縛神で乗り込んでるやつ自分だけ説 本質的な話をするならカードを使った対戦はただのシステムであって、つまりそれによって生まれる結果は「右足と左足を交互に前に出したら歩ける」ってのと変わらんわけよ
そこ自体に意味なんてあるわけなくて、自分で意味を持たせないと何にも無いのは当たり前なんだわ >>21
デュエリストにとって早口は必須科目だからねしょうがないね(タイムアップ) 閃刀姫の綱渡り感楽しいけど流石にちょっと頭がオーバーフロー起こしそうなのでそろそろリンゲージください ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています